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楼主: iamai

感觉重生没仙乐强啊

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祖国的鲜草

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发表于 2004-12-16 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
没错。小生也只想说些自己的想法。难道这样也有罪?
到底还是各说各理,所以还在这里互踩没意义。
一 一
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发表于 2004-12-16 23:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人覺得TOS是傳奇系列表現最差強人意之作

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发表于 2004-12-16 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用那位于2004-12-16 23:09发表的:
  没错。小生也只想说些自己的想法。难道这样也有罪?
到底还是各说各理,所以还在这里互踩没意义。
一 一
要是你说 斯坦和凯依路的父子组合 对上克拉托斯和罗依得的父子组合 哪边赢面大一点?

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发表于 2004-12-16 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用阳光仔于2004-12-16 23:17发表的:

要是你说 斯坦和凯依路的父子组合 对上克拉托斯和罗依得的父子组合 哪边赢面大一点?

要对比什么?实力?亲情的分量?英雄的资格?还是相……貌吗?

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发表于 2004-12-16 23:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
还没玩到rebirth
不过tos我觉得是很强 我本来也很排斥传说系列3D化
1年前玩到以后我算是彻底被震撼了(ps2版的画面流畅度要烂很多)
那种令人发指的剧情的确适合用3d方式来呈现
collet真是萌啊>v

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发表于 2004-12-16 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用那位于2004-12-16 23:20发表的:


要对比什么?实力?亲情的分量?英雄的资格?还是相……貌吗?
其实答案一看就知道 如果你都玩过传说系列 人物性格饱满程度 实力的展现方式 无疑是宿命的2作把斯坦和凯依路这对父子刻画的生动 比实力真的没法比 斯坦有守护者和杀剧舞荒剑 凯依路也有秘奥意N个 英雄的资格更没法比 这就像一个司令救了一个部队和一个老百姓救了一个部队一样 罗依德他们一开始就是很明确的要去拯救世界 真的是莫名其妙 日本经济不景气 游戏也浮躁了起来 这样的话起点也高 最后拯救了世界也几乎没什么感动 当初在毁掉神之眼之后 回想一下 不久前斯坦还是在飞龙上偷渡的混混 守护者也是在一堆垃圾里发现的 能做到拯救世界 真的是自己都不敢相信 亲情的分量上么 仙乐是做的比较足的 仙乐的表面工夫做的还是挺饱满的 毕竟人都吹成3D的了嘛

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发表于 2004-12-16 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用阳光仔于2004-12-16 23:30发表的:

其实答案一看就知道 如果你都玩过传说系列 人物性格饱满程度 实力的展现方式 无疑是宿命的2作把斯坦和凯依路这对父子刻画的生动 比实力真的没法比 斯坦有守护者和杀剧舞荒剑 凯依路也有秘奥意N个 英雄的资格更没法比 这就像一个司令救了一个部队和一个老百姓救了一个部队一样 罗依德他们一开始就是很明确的要去拯救世界 真的是莫名其妙 日本经济不景气 游戏也浮躁了起来 这样的话起点也高 最后拯救了世界也几乎没什么感动 当初在毁掉神之眼之后 回想一下 不久前斯坦还是在飞龙上偷渡的混混 守护者也是在一堆垃圾里发现的 能做到拯救世界 真的是自己都不敢相信 亲情的分量上么 仙乐是做的比较足的 仙乐的表面工夫做的还是挺饱满的 毕竟人都吹成3D的了嘛

简单来说,小生倒觉得这两父子情来说要浮云得多,反而鲁蒂和凯路的母子都比这个要深刻亲切很多。要说凯路嘛,还是嫩了点,对英雄的理解实在太过幼稚和天真。反正就是恶心。不过主角需要的是成长。经过前辈四英雄的教诲也算是有点长进。否则看他开头的表现可真是要鄙视他了。反正小生对TOD2的主角是没有什么好感的啦。
因为仙乐开头设定就是要去再生之旅。反正传说的剧情也不就是勇者打倒魔王的死定循环。变来变去也是这个格局。要看他什么过程完全取决于作品的本来发展方向。只要内部不是水分什么都可以称之为经典。人物塑造基本都是每个都硬抓。对此产不产生共鸣也是个人问题。喜欢就喜欢了。
你不喜欢仙乐不爽它也是你自己的问题。反正好东西还会有很多人喜欢。一个作品在玩家心目中地位与否也是有双面性的。TOD2有人踩、TOS有人踩。最后剩下什么?玩游戏不是都为了开心吗?

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发表于 2004-12-16 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用那位于2004-12-16 23:46发表的:


简单来说,小生倒觉得这两父子情来说要浮云得多,反而鲁蒂和凯路的母子都比这个要深刻亲切很多。要说凯路嘛,还是嫩了点,对英雄的理解实在太过幼稚和天真。反正就是恶心。不过主角需要的是成长。经过前辈四英雄的教诲也算是有点长进。否则看他开头的表现可真是要鄙视他了。反正小生对TOD2的主角是没有什么好感的啦。
因为仙乐开头设定就是要去再生之旅。反正传说的剧情也不就是勇者打倒魔王的死定循环。变来变去也是这个格局。要看他什么过程完全取决于作品的本来发展方向。只要内部不是水分什么都可以称之为经典。人物塑造基本都是每个都硬抓。对此产不产生共鸣也是个人问题。喜欢就喜欢了。
你不喜欢仙乐不爽它也是你自己的问题。反正好东西还会有很多人喜欢。一个作品在玩家心目中地位与否也是有双面性的。TOD2有人踩、TOS有人踩。最后剩下什么?玩游戏不是都为了开心吗?
我是很不开心的在玩TOS 中国人有句俗话 不看僧面看佛面 我只是希望N社下不为例

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发表于 2004-12-16 23:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
还在争啊!够可以的啊!

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发表于 2004-12-17 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lujun211于2004-12-16 23:58发表的:
还在争啊!够可以的啊!
我没的打 所以闲的发荒= =
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