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楼主: fatmouse

[原创]简单的职务说明、晶盘走法和战斗说明,如果不对大家多指教。

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发表于 2009-12-22 12:09  ·  山东 | 显示全部楼层
不管怎样,楼主有心了,顶下。

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发表于 2009-12-22 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用foxgarden于2009-12-22 11:13发表的:
这些不是教程中有写么。。。

是啊,这些教程中都有写啊~就算看不懂日文,去看下翻译菜单和内容说明的帖子,很容易就明白了呀,怎么这基本常识还成技术贴了?

PS:5章的大乌龟,昨天刚玩到,不难打,但是耗时间,要重复2-3次BREAK才能干掉,而且个人觉得香草和大叔在一起的伤害输出不够(主要是大叔的物攻魔攻都一般),如果有御姐在,会轻松的多。而且大乌龟容易偷袭,所以偷袭成功的状态下最好不要先加状态,马上打两下就BREAK了。

虽然BREAK以前BREAK槽的消减速度跟攻击手段有关系,但是BREAK以后BREAK槽的递减速度好像是固定的,并不会因为我方阵型或者攻击手段的不同而减速或者增速。《========个人感觉,希望有人帮忙印证。

骑士

飛舞の雪

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发表于 2009-12-22 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
顶楼主,学习到了,顺便问下,楼主的附1在哪?就是解释break之后切换到3B的

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发表于 2009-12-22 12:47  ·  日本 | 显示全部楼层
来顶一个,虽然我会日文

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发表于 2009-12-22 12:58  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用半截黄瓜于2009-12-22 12:29发表的:


是啊,这些教程中都有写啊~就算看不懂日文,去看下翻译菜单和内容说明的帖子,很容易就明白了呀,怎么这基本常识还成技术贴了?

PS:5章的大乌龟,昨天刚玩到,不难打,但是耗时间,要重复2-3次BREAK才能干掉,而且个人觉得香草和大叔在一起的伤害输出不够(主要是大叔的物攻魔攻都一般),如果有御姐在,会轻松的多。而且大乌龟容易偷袭,所以偷袭成功的状态下最好不要先加状态,马上打两下就BREAK了。
.......

break速度是有得变慢的, 就是用Attacker打几下...
偷袭乌龟后先用黑鬼大叔Attacker打几下减慢break速度再全力输出吧, 应该一break就死。

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发表于 2009-12-22 13:00  ·  香港 | 显示全部楼层
路過支持一下
Defender在後面的用處比較大, 例如第7章有一種機車型的怪物, 他的技能一出(機槍狂射)
基本上就是必死, 所以就要善用Defender的挑撥和防禦

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-12-22 13:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
技术贴帮顶

大家都顶这样的帖吧,那些对喷的帖少顶

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发表于 2009-12-22 13:18  ·  河南 | 显示全部楼层
技术帖得顶。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-22 13:21  ·  福建 | 显示全部楼层
不错,终于有点技术含量了!看来还有很多要研究的

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发表于 2009-12-22 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
崩了以后是用A打好还是B打好?貌似用B的话伤害百分比会加得快一点,但BREAK槽也会削减的很快
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