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【疑惑不解】史克威尔艾尼克斯公司这次感觉在故弄玄虚?............

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 楼主| 发表于 2009-12-22 02:35  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:首先我要说明这贴不是在贬低任何FFⅫ+Ⅰ 如果看到不满之处请各位海涵,也并非刁难
感觉这回SE是前期传统RPG(就是哪个什么球里面)后期是进化高自由度欧美向(下界)。
SE前期还是为了迎合日本玩家的口味吧。后期还是为了国际化高自由度(欧美)。还是感觉这次在进化。
注:::个人观点不代表全部。本人没玩到13只是胡乱揣测。.
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流放者(禁止发言)

期待FF13versus

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发表于 2009-12-22 02:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-22 02:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhang233234于2009-12-22 02:35发表的【疑惑不解】史克威尔艾尼克斯公司这次感觉在故弄玄虚?............:
  PS:首先我要说明这贴不是在贬低任何FFⅫ+Ⅰ 如果看到不满之处请各位海涵,也并非刁难
感觉这回SE是前期传统RPG(就是哪个什么球里面)后期是进化高自由度欧美向(下界)。
SE前期还是为了迎合日本玩家的口味吧。后期还是为了国际化高自由度(欧美)。还是感觉这次在进化。
注:::个人观点不代表全部。本人没玩到13只是胡乱揣测。

不是
游戏从第1章到达第4章这段时间里,主要让玩家学习到大部分的系统,游戏教学系统也十分紧凑且明了易懂,
从一开始的简单战斗到command指令,到职务系统,到水晶盘系统,到召唤兽系统,学习曲线十分平缓,
但不是把整个游戏系统一股脑的灌输给玩家,而是随着剧情的展开,让玩家在不知不觉中熟悉并掌握上了这个游戏系统,
这是十分亲民且聪明的做法。

其实是蛮适合上班族和讨厌传统迷宫绕老绕去的玩家的。

你可以看作是SE对fps,即时战略游戏等等流行游戏要素的一次集中吸收,作出的改革。

ps,说前面单调的玩家,主要还是不懂日本,看不懂剧情所致

弑神者

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发表于 2009-12-22 02:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
看明白劇情 和 玩到第10章 第一次水落石出時


就会明白FF13了

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发表于 2009-12-22 03:12  ·  北京 | 显示全部楼层
史克威尔艾尼克斯公司故弄玄虚无所谓,我是来看头像的。。。。

圣骑士

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发表于 2009-12-22 03:19  ·  四川 | 显示全部楼层
以前FF都是逐步开放自由度,这次是在前面基本就没开放,除了剧情就是长篇教学,连切换人员都要按安排的来.线状地图太多,逛街都没地方逛...
说到剧情...你不去看文字资料根本就不知道他在干嘛,介绍背景跟大环境概况的全是文字说明,CG剧情全是主角们那点事,不如12交待得明了
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发表于 2009-12-22 03:21  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ小心说不是正面的评论会引来刚才那些FQ的攻击啊
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 楼主| 发表于 2009-12-22 03:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用karol于2009-12-22 03:21发表的:
LZ小心说不是正面的评论会引来刚才那些FQ的攻击啊
呵呵。我一定会谨慎小心的。谨言其行 我还真怕有哪个在后面的帖说我胡说八道呢。
    

求败者

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发表于 2009-12-22 05:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我是来看LZ头像的~~~~

- -

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-12-22 07:46  ·  北京 | 显示全部楼层
个人喜欢逐步开放,以上……
好吧,下界才是真正的世界,茧只不过是个牢笼,自由度当然不一样……嗯,我只能这样说服自己了……
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