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关于FF13画面表现的正面看法……

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 楼主| 发表于 2009-12-21 16:52  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
额……看了很多喷画面的,还有反喷的,但是某反喷贴子里出现一句“画面党可以别玩”让我很震惊……
说实话,FF系列的成功有很大一部分是建立在画面华丽的基础上的……如果连FF的画面都被所谓的“画面党”忽视的时候我真的不知道还有什么游戏的画面可以拿来看了
很多人喷画面是喷某些镜头的“有棱有角”请你继续玩下去,仔细的看每一个画面,再看看自己的身体,就了解了
以下,只是假设,只是我的感觉
所谓的有棱有角在后面的一些镜头中给我的感觉是在模仿骨骼,肌肉和血管,其中第六章香草的某个镜头中手臂肘部弯曲后明显的在肘部那里有些“棱角”你可以自己弯曲下肘部看看,你的胳膊是不是浑圆一体的……
我的假设是,SE的技术追求的不再是一个单纯的外表的空的3D建模,而是去填充骨骼,肌肉以及血管,来无限接近的模仿真实人体,额……也许是我YY罢了,不过我真的觉得那些“棱角”出现的很到位……完全不像是做工失误产生的…….
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发表于 2009-12-21 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用l52376589于2009-12-21 16:52发表的关于FF13画面表现的正面看法……:
  额……看了很多喷画面的,还有反喷的,但是某反喷贴子里出现一句“画面党可以别玩”让我很震惊……
说实话,FF系列的成功有很大一部分是建立在画面华丽的基础上的……如果连FF的画面都被所谓的“画面党”忽视的时候我真的不知道还有什么游戏的画面可以拿来看了
很多人喷画面是喷某些镜头的“有棱有角”请你继续玩下去,仔细的看每一个画面,再看看自己的身体,就了解了
以下,只是假设,只是我的感觉
所谓的有棱有角在后面的一些镜头中给我的感觉是在模仿骨骼,肌肉和血管,其中第六章香草的某个镜头中手臂肘部弯曲后明显的在肘部那里有些“棱角”你可以自己弯曲下肘部看看,你的胳膊是不是浑圆一体的……
.......


FF13的画面就我而言本身就是很优秀的,那些挑刺的画面党就喜欢在那里找细节来挑骨头。所以我提醒他们可以去看电影了,为什么?因为那里没有棱角

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发表于 2009-12-21 16:58  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用squallyan001于2009-12-21 16:55发表的:



FF13的画面就我而言本身就是很优秀的,那些挑刺的画面党就喜欢在那里找细节来挑骨头。所以我提醒他们可以去看电影了,为什么?因为那里没有棱角
你以为那么多的电影穿帮是谁找出来的。
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发表于 2009-12-21 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用l52376589于2009-12-21 16:52发表的关于FF13画面表现的正面看法……:
  额……看了很多喷画面的,还有反喷的,但是某反喷贴子里出现一句“画面党可以别玩”让我很震惊……
说实话,FF系列的成功有很大一部分是建立在画面华丽的基础上的……如果连FF的画面都被所谓的“画面党”忽视的时候我真的不知道还有什么游戏的画面可以拿来看了
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.......
画面差?
5元党在嚷嚷吧

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2009-12-21 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
说画面差的还真应该直接回家玩鸟算了....

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发表于 2009-12-21 17:48  ·  山东 | 显示全部楼层
其实FF13的建模是很科学也很聪明的,把面数多给了重点,最主要的就是脸部,像一些一带而过甚至很少露出的部位根本没必要用那么多面浪费资源,简单说,战斗的时候谁能看清楚手部的建模,当画面出现需要你去重点观察的地方的时候,你反而用血轮眼观察那些无关紧要的部分干嘛?所以说找茬的那目的就是在找茬,和游戏本身素质根本就没有关系。这次FF13游戏画面和CG衔接的非常流畅自然,而且场景,道具,角色和怪物的设定非常华丽和有特点,还原度也非常高,整体色彩艳丽但不失真实,至少目前同类游戏很难有与之比肩的。

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发表于 2009-12-21 17:56  ·  福建 | 显示全部楼层
大家对FF13还真是宽容
多少人只是因为不喜欢眼睛御姐就说Bayonetta垃圾的
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发表于 2009-12-21 17:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
任何一样的新事物的出现都会有反对和支持!!自己喜欢就好!我爱FF13

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发表于 2009-12-21 18:00  ·  山东 | 显示全部楼层
宽容不宽容大家都有眼睛,并不是所有的人都靠爱说话,别的游戏也是如此,如有意见,可以提事实存在的依据,如没有只是主观,可无视。
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发表于 2009-12-21 18:26  ·  河北 | 显示全部楼层
这次画面掉帧掉的厉害,还不如画面差点搞的移动时流畅点.

移动起来晃晃卡卡的很不爽,这可是最终幻想啊,怎么能这样....
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