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个人觉得这次战斗的主要核心就是崩防+追空连打

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 楼主| 发表于 2009-12-21 15:50  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道各位是否也这么觉得 .

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-12-21 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
不得不和LZ一様感覚

N

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发表于 2009-12-21 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不能同意更多……

不过武器够强的话没破防敌人就死了…………

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发表于 2009-12-21 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
恩是的~~主要还是要破防....要不很多怪打不动,不破防能打的动的基本都是小怪....空中追击除了好看不让怪行动外不知道还有什么实际作用....

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发表于 2009-12-21 16:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩、特别是有个别路霸、潜行先制不能。
相当的无语,难是不难 就是死耗
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-12-21 16:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
==大敌人..只能这样
.....

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发表于 2009-12-21 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
不是感觉,是设计意图就这样了,还以为会有更多样化的打法,看了下先行的人的帖子,估计是没有了……

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发表于 2009-12-21 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作的关键词就是“破防”!
不“破防”就是自取灭亡~~~

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发表于 2009-12-21 18:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
地球人都知道
火星人估计也知道

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发表于 2009-12-21 18:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
你直接说重心就是把怪打死得了  说是这样说 问题是你要怎么更有效率的破防  这才是学问 后期的BOSS或者强力怪 破防的时间段很短的 比如飞空艇那BOSS 有个大招发动前直接把BK归0 本来就挺难攒~
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