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发表于 2009-12-21 13:41 · 浙江
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下面是引用jy02772223于2009-12-21 12:30发表的为什么大家都非要说一些不相关的毛病:
很明显这次13的设定主要都是为了表现剧情而服务的,故事是这个游戏的最大的卖点.大家非去强调一些其他方面的不足,还非和美式rpg比,真要是人设故事都到咱东亚文化无法接受的程度那就真的好了?还有人甚至要无视掉动画,那还玩ff13干什么?就好象玩忍龙忽略掉打击感问题不谈,那这游戏还有什么好评价的.难道是因为大家都不懂日语所以全都无视剧情?
还有就是手的问题,大家都知道ps3机能是有限的,为了提高即时演算的效果,多边形都放在最表现人物内心的脸上了,当然手简陋点...ff10当时不就是着重做脸,从8开始cg一直对表情和头发很下工夫吗?
只有12把剧情淡化着重系统,究竟多成功大家心理应该有数....从现在se宣布的作品和暴料中可以看出,应该没有象12这种可以把剧情忽略掉的游戏...
所以不愿看剧情或者是看不懂的朋友还是别玩了,我想想玩ff13不看剧情都遭罪.....迷宫完全直线,到处都是动画按的手痛,系统简单...........还不如去玩点3流jrpg呢...
潜水多年第一次发帖子
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看得懂也不看,我从ff1开始,打ff就是为了战斗,就是为了日爆强力boss。剧情你爱看,或者很多人爱看我管不着,我不爱看你也管不着。
想当年ff3,四个忍者刷一堆钱买飞镖,人挡杀人,佛挡杀佛,爽!ff7轮番圆桌武士轰炸,爽!ff8男猪玩命放狮子心,爽! |
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