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楼主: 黑蛟龙

[充公BL]有明天一起去考四六极的同行嘛,进来握个抓打个气....

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嗯—就这句怎么样————+?

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发表于 2009-12-19 06:25  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用花无缺于2009-12-19 06:23发表的:

2代的上手是系列里最简单的,不过想要精的话是很难的
什么游戏都一样了————————————+铁拳也是上手容易——————————————+

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发表于 2009-12-19 06:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用前島香織于2009-12-19 06:25发表的:

什么游戏都一样了————————————+铁拳也是上手容易——————————————+
1代的门槛比2代高很多
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发表于 2009-12-19 06:26  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用花无缺于2009-12-19 06:25发表的:

问题是NGS、NGS2都被小弟该得面目全非,我十分的担心啊
那都是在硫酸脸的本身游戏上的加强————+
思路还是硫酸的————+就是一些小细节改了些而已——————————————————+
看接下来他怎么弄好了————————+
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发表于 2009-12-19 06:27  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用花无缺于2009-12-19 06:26发表的:

1代的门槛比2代高很多
1代飞燕饭刚就好了——————————+
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发表于 2009-12-19 06:27  ·  越南 | 显示全部楼层
特定场合蓄气攻击——————————————————————+

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发表于 2009-12-19 06:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用前島香織于2009-12-19 06:26发表的:

那都是在硫酸脸的本身游戏上的加强————+
思路还是硫酸的————+就是一些小细节改了些而已——————————————————+
看接下来他怎么弄好了————————+
就拿NGS2来说吧,在超忍难度下只是一味的增加敌人的功力力和防御力,敌人的攻击欲望变的很低,相当无脑的设定

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发表于 2009-12-19 06:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用花无缺于2009-12-19 06:25发表的:

问题是NGS、NGS2都被小弟该得面目全非,我十分的担心啊
NGS还是很不错的,NGS2的话我觉得和他信心不足有关,硫酸这么一走,作为移植到PS3上的作品,改的太多怕出问题,砸了招牌,所以就用了美人计这种相对保险的做法,其他方面的调整或多或少肯定存在问题,其实现在NGS和NGS2不是最需要担心的问题,我们要考虑的是,他到底能不能自己开发出一款好作品或者说好的忍龙续作,这才能看出他是否有水平,老在别人的东西上改进是会限制自己的想法的
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发表于 2009-12-19 06:30  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用shin3于2009-12-19 06:29发表的:

NGS还是很不错的,NGS2的话我觉得和他信心不足有关,硫酸这么一走,作为移植到PS3上的作品,改的太多怕出问题,砸了招牌,所以就用了美人计这种相对保险的做法,其他方面的调整或多或少肯定存在问题,其实现在NGS和NGS2不是最需要担心的问题,我们要考虑的是,他到底能不能自己开发出一款好作品或者说好的忍龙续作,这才能看出他是否有水平,老在别人的东西上改进是会限制自己的想法的
确实————————————————+
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发表于 2009-12-19 06:31  ·  越南 | 显示全部楼层
下面是引用花无缺于2009-12-19 06:29发表的:

就拿NGS2来说吧,在超忍难度下只是一味的增加敌人的功力力和防御力,敌人的攻击欲望变的很低,相当无脑的设定
没玩过不做评价——————————+

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发表于 2009-12-19 06:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用shin3于2009-12-19 06:29发表的:

NGS还是很不错的,NGS2的话我觉得和他信心不足有关,硫酸这么一走,作为移植到PS3上的作品,改的太多怕出问题,砸了招牌,所以就用了美人计这种相对保险的做法,其他方面的调整或多或少肯定存在问题,其实现在NGS和NGS2不是最需要担心的问题,我们要考虑的是,他到底能不能自己开发出一款好作品或者说好的忍龙续作,这才能看出他是否有水平,老在别人的东西上改进是会限制自己的想法的
现在全世界的忍龙迷都在关注着他,看看小弟到底能不能拿出一及格的忍龙续作来
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