退伍者
不死斩
觉醒槽
跟系列之前的奥义命中后觉醒不同,觉醒槽可以直接在战斗中使角色觉醒,并且有短暂的静止特写。该槽决定角色在战斗中是否能够觉醒,位于界面的边端。战斗刚开始觉醒槽处于封印状态,有四条链子缠住中间的枷锁,需要玩家在对战中利用各种攻击手段进行解封,一定程度的进攻和被攻击后链子会一条以条的变亮,四条全亮后一个螺旋状的觉醒槽就解封了,此时按L键就能让该角色进入觉醒状态,不仅查克拉全回复,招式也会改变,并且根据不同角色的觉醒能改变角色外貌,增加攻、速、防等数据。但也有的觉醒存在持续伤血、持续削减自身查克拉等负面效果。所以使用觉醒的时机也很值得玩家思考。
防御值
全新的防御系统,持续防御敌人的攻击时,防御特效由最先的绿色渐变为黄色,最后进入红色预警,再处于防御状态就无法正常抵挡对方的进攻,防御值为0时会出现崩防这个特殊动作,一小段时间不能恢复防御体势。制作组通过这个系统鼓励玩家多进攻,多立回,是个相当不错的进化。如何利用这个系统对敌人进行打击,除了操作技术以外,不同角色的招式在削减对方防御值时所用的攻击次数也不一样。比如凯老师在开门之后 4下就可以崩防,而大部分角色在普通状态下都要攻击8次以上才可以达到崩防的效果。
DashAttack【简称DA】
冲刺攻擊:可以取消所有硬直,移动距离相当远,发动速度快,起手瞬间附带无敌判定。在忍具取消硬直不再好用的新作,CD自然成为了不少玩家在取消硬直和COMBO连携时的首选。在无外界骚扰的情况下可进行蓄力,MAX之后几乎是全屏移动,不过实战中应该很少用到MAX蓄力的CD吧。
破防
系列玩家对于破防并不陌生,操作就是非常简单的↓O,如果对处于地面并且防御中的敌人,命中就可以破防,新作在破防后对被破防者的体势恢复时间做出了调整,之前的作品中,破防之后只要一方有其他行动,那么另一方跟着就可以恢复正常状态,而《觉醒3》将被破防一方的体势恢复时间大大延长,甚至足够破防一方确认一个奥义。但是,有着如此便利性的破防,发动速度也同样被减慢,在实战中要想成功利用破防命中对手,对操作者的意识和机会把握等方面要求更高。
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