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楼主: sable

不知道有没有玩家期待下一次FF再次回归12的风格?

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发表于 2009-12-18 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
真的很棒,松野创造的伊瓦利斯世界观,很喜欢!虽然不喜欢FFT这样的SLG。不过他的游戏里面从来不会有什么阳光灿烂,春意盎然那种,有的是凝厚觉重,整个情绪就压的很低,让你一个一个去卸包袱,慢慢深入,最后守得云开!!总之,FF12已成绝唱,斯人已不在矣!FF12,也是我至今留下PS2的唯一理由!其他的游戏碟子我1块一张卖了。

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发表于 2009-12-18 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leeminmoo于2009-12-18 13:21发表的:
真的很棒,松野创造的伊瓦利斯世界观,很喜欢!虽然不喜欢FFT这样的SLG。不过他的游戏里面从来不会有什么阳光灿烂,春意盎然那种,有的是凝厚觉重,整个情绪就压的很低,让你一个一个去卸包袱,慢慢深入,最后守得云开!!总之,FF12已成绝唱,斯人已不在矣!FF12,也是我至今留下PS2的唯一理由!其他的游戏碟子我1块一张卖了。

我也一直很喜欢松野作品里压抑厚重甚至有点黑暗的世界观,从皇家骑士团到fft到放浪,但很可惜就12而言,个人认为剧情完全配不上这世界观,没有能够支撑衬托出那种,怎么说,对,无奈感,在正义和黑暗和现实之间抉择、被命运摆布的无奈感,再多点无奈多死点人多点角色们无所谓正义但是现实的选择,可惜这是ff正统续作,邪不胜正是现在的se市场导向要求的,小众的文化气息就边上靠吧
本来是期待12超过我心中的第一ff小胡子的6,但是很可惜,也许是期望越高失望越大吧,建议欣赏12的世界观的话可以认真回味一下6,虽然不完全一样,虽然也还是邪不胜正,但是里面还是有很多抉择、很多无奈可以被触动到的
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发表于 2009-12-18 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12是系统美,风格到没觉得~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-12-18 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liuyijie于2009-12-18 13:41发表的:
FF12是系统美(国际版),风格到没觉得~~~~~~~~~~~~

噬魂者

我是个变态

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发表于 2009-12-18 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
12是我FF系列里玩得最尽兴的一作  虽然剧情杯具了  但系统和隐藏要素让人沉迷

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发表于 2009-12-18 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
系统来讲12确实堪称ff中最高,不过反正是11的系统的单机完善进化版,未来se的rpg或者就是ff中还是很有可能见到继续进化版的,毕竟班底还在,只是走了个领头的文艺青年罢了,但是松野那种世界观未来想在ff上看到就不大可能了的说

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发表于 2009-12-18 13:53  ·  江西 | 显示全部楼层
喜欢现代一些的风格,9的童话、10的和风都一般般,12的古典还不够正宗。
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发表于 2009-12-18 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
12本来就是FF之巅峰, 远非其它狗血肥皂剧可比。

没了松野, SE就没人能编个像样的故事出来了。
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发表于 2009-12-18 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
12最完美的系统,没有之一了

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发表于 2009-12-18 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用经典前腰于2009-12-18 13:40发表的:


我也一直很喜欢松野作品里压抑厚重甚至有点黑暗的世界观,从皇家骑士团到fft到放浪,但很可惜就12而言,个人认为剧情完全配不上这世界观,没有能够支撑衬托出那种,怎么说,对,无奈感,在正义和黑暗和现实之间抉择、被命运摆布的无奈感,再多点无奈多死点人多点角色们无所谓正义但是现实的选择,可惜这是ff正统续作,邪不胜正是现在的se市场导向要求的,小众的文化气息就边上靠吧
本来是期待12超过我心中的第一ff小胡子的6,但是很可惜,也许是期望越高失望越大吧,建议欣赏12的世界观的话可以认真回味一下6,虽然不完全一样,虽然也还是邪不胜正,但是里面还是有很多抉择、很多无奈可以被触动到的


系统我是指系统,特别是策略GAMBITS这个设计,绝对神来之笔。RPG可以玩到这么流畅,全靠这个。我承认剧情有不足,所以我说到这个就靠玩家们自己YY了,FF6我玩过。剧情绝对一流,我是在PSP上通的。每个人物有血有肉,关联又不突兀,情节走分支,确总能一气而呵成百流汇川,这个我绝对赞同剧情FF6绝对配的上THE RPG的称号。就像之前有人说到的,一个好的系统可以让你重复的游玩,而只有一个好的剧情,你可能只会通一次,因为你已经全部感受过剧情了,而好的系统包括菜单里的各种设置,战斗的系统,这些绝对可以让你反复游玩的,并且不厌,众所周之FF是没有多周目的。FF12国际版的弱模式,就是开先河,而这个先河跟剧情完全无关,不是二周目对一周目的补充,是系统上的一次对玩家几近变态的限制没有升级这样,这就是在系统上对刀子,但就是动的美,玩的爽。FF12是值得你500小时的RPG。而FF6值得你品味剧情,把玩人物的RPG。我说完了!
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