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楼主: ttttyyt

还真是奇怪了~~为什么Wii上的第三方,它就是卖不好呢?

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发表于 2009-12-20 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-12-17 10:53发表的:
需要担心的还有未来,看看明年1-3月Wii的游戏发卖表吧(日本)




.......
也许
10年只有1、2、3三个月,或者打后不再公布Wii游戏

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发表于 2009-12-20 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2009-12-17 11:20发表的:
只能说大多数厂商还是喜欢新技术高性能,精力没在Wii上。
本人一直觉得制作人贪图高额工资所致


高清机游戏的开发费用普遍用比Wii高,而大部分成本就是这班制作人的工资

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发表于 2009-12-20 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2009-12-17 19:26发表的:
三坟三坟是被叫出来的。。。360为什么不坟?因为全tm是打枪游戏。。。
Wii上体感游戏多,日厂老牌游戏也多,目前的情形就是,老牌日式游戏都卖不动了
因为360游戏在日本卖得差是必然,卖得好是偶然(记忆中不多)

没什么好喷而已

老马可是最有资格的老牌日式游戏之一

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2009-12-20 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-12-17 10:53发表的:
需要担心的还有未来,看看明年1-3月Wii的游戏发卖表吧(日本)




.......

这不是我们担心了就能管用的  

这代wii就这样了

任地狱错占50%

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发表于 2009-12-20 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2009-12-20 23:15发表的:


这不是我们担心了就能管用的  

这代wii就这样了
.......
当日我看到Wii靠LU,形势大好。我就知道有今日了。

其实我想说,现在Wii这个形势。

我足足盼了两年,老任不到绝境是不会醒悟的。

以老任的财力物力,只要醒悟,一切好办

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发表于 2009-12-20 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用猫知于2009-12-19 14:04发表的:
对Wii来说,这是个卖机器的时代而非卖游戏的时代
难道Wii上的那些千万级是作假的么

顺便

PSP才是史上最强卖机器的而非卖游戏吧

PS3初期欧洲定位貌似是可以游戏的蓝光机吧

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-12-21 01:56  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用wuliao于2009-12-20 15:56发表的:

DQS之前有个独立版,成绩如何?

就这些?而且还是MMV这个在日本无足轻重的第三方

.......
我只好好玩过这些,弧光还没好好玩,其他的不好评价,时间基本都耗在第一方上了……我是针对你所谓第三方无作为说的。我说的当然不全面,但是MMV这个发行商是否举足轻重和是否做出过正面贡献没有必然联系。按你的说法,只有第三方一线大厂把传统人气系列搬上Wii才叫有贡献?二线厂的原创卖得不好就不算是正面贡献了?如果是这样,那我们说的不是一个问题。

我基本同意引你那段话本身,只是反对你地图炮越开越大,把所有第三方的作品都轰了,未免过头了吧。


P.S.问一下,啥是DQS独立版?对这个不了解。

终结者

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发表于 2009-12-21 11:08  ·  江西 | 显示全部楼层
Wii是老任的奇兵,别人玩画面自己就玩操作和创意,NDS也是基于这点才被设计出来,属于钻了空子的两台主机,但奇兵就是奇兵,用多了就不灵,技术总是不断的往前发展,开发商也乐于让消费者见识到自己的能力,所以任天堂下代主机必然高清,性能应不逊于微索两家,毕竟等了这么久,高性能主机的制造成本有了大幅下降,高清电视也基本普及,完全符合老任的经营理念,其实老任在Wii之前的家用机向来都不是机能最差的那台,这还是第一次“顶风作案”。

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发表于 2009-12-21 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2009-12-21 01:56发表的:

我只好好玩过这些,弧光还没好好玩,其他的不好评价,时间基本都耗在第一方上了……我是针对你所谓第三方无作为说的。我说的当然不全面,但是MMV这个发行商是否举足轻重和是否做出过正面贡献没有必然联系。按你的说法,只有第三方一线大厂把传统人气系列搬上Wii才叫有贡献?二线厂的原创卖得不好就不算是正面贡献了?如果是这样,那我们说的不是一个问题。

我基本同意引你那段话本身,只是反对你地图炮越开越大,把所有第三方的作品都轰了,未免过头了吧。

.......
1,“无为”是指第三方在“市场拓展”方面无所作为,并不是说连游戏都不出。

2,MMV则属于无能为力

3,NO,二线游戏卖不好,但为何卖不好——市场营销,这个才是我批MMV的根本

4,现在Wii需要的是“激活”第三方市场,请参考当年DS的第三方游戏是如何“激活”

5,游戏的销售是游戏品质与市场营销的共同结果,在整个销售过程中,后者往往比前者重要
[B]TV体感游戏玩具《勇者斗恶龙》发表![/B][/COLOR]
来源:  作者:摘自《JZF GAME BAR》 日期:2003/07/04 16:32
??SQUARE ENIX会社今日发表以RPG巨作《勇者斗恶龙》系列为题材开发的TV体感游戏玩具《剑神勇者斗恶龙 苏醒的传说之剑》,该玩具由纹章部件与罗特之剑组成,游玩时将纹章部件通过AV线与电视连接以显示游戏画面,用罗特之剑面向电视画面劈砍,纹章部件内藏的传感器接收信号,使画面内敌方受到剑的伤害,该玩具由堀井雄二、鸟山明等原班人马开发设计,预定于9月19日发卖,价格6980日
元。

战士

老子是正宗的纯种**猫

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发表于 2009-12-21 18:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用wuliao于2009-12-20 23:25发表的:

难道Wii上的那些千万级是作假的么

顺便

.......

激动了,我只是在拿60M的主机销量说事而已

叫好不叫座已经是见怪不怪的事了
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