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通关了,发点牢骚...

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热心肠的怪叔叔

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 楼主| 发表于 2009-12-15 13:27  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
汗!!终于通关了,发点牢骚。

当大家都在期待ff13的时候,我才刚把船长2通关。。。


在我眼里,这个游戏不应该是满分,不是因为它不够好,而是我个人觉得这个游戏还可以做的更好。
我认为这个游戏不该得满分的原因:
1、既然是双女主角设定,应该设置两种结局,为什么要逼玩家一定选择爱莲娜呢?》我想喜欢克洛伊的人更多吧!至少我就是克洛伊的粉丝。野性,勇敢,机智,再加上一点点的放荡,OH MY GOD!!完美形态的女人啊!(不知道大家有没有看特典里的角色设定图,假如克洛伊以那个非洲土著形象出场,这个游戏我真的不一定会买。)

2、比起一代的剧情,少了些跌宕;感官刺激有余,心理刺激不足;甚至最后我都期待费恩能转变,可是很失望!其实完全可以做一些分支路线,影像剧情发展,不光能提高可玩度,也可以让玩家有更多的选择。

3、德雷克塑造的过于完美,典型的大英雄形象。这点做的不如一代。一代的德雷克有点坏,有点痞,好色贪财,好像就是生活在身边的某个人。而二代的德雷克就是电影里才能出现的大英雄,完美男人啊!(不知道为什么,我觉得二代里德雷克的体型有问题,腿有点短,可能是因为衣服的原因。),不过我觉得boss这个角色塑造的很到位,赞一个!!

4、鸡蛋里调骨头,视角问题依然存在,不过能遇到的情况非常少,还有就是在某些情况下,明明是个很小的台阶,也能做出很吃力的跳跃动作,让人感觉太假了。

5、破坏!!破坏!!!再破坏!!!我觉得部分破坏是顽皮狗公司为了炫耀自己的制作实力和这个超优秀的引擎而刻意来做的,这是一方面,另一个方面,为什么要让和平 宁静 安逸的***村庄变成废墟?稍微修改一下剧情完全可以躲过吧!我是和平***者,尽管只是个游戏,我也不希望这么多无辜的人和他们美丽的家园就这么被毁灭!至于香巴拉,只能说是为了剧情需要必须得毁灭,有点无奈!可怜那些野人,练就强健的体魄和敏捷身手,却要和他们根本没见过的枪械、手雷火拼!他们的目的也很简单,只是阻止入侵者,保护的自己的家园,但是终究还是躲不过被杀的命运!悲哀啊!!

6、汉语翻译的问题,很感谢顽皮狗能出中文版,但是有些翻译确实让人觉得不太合适,比如拿奖杯的时候,用xxx杀害xx名敌人。我就觉得这里这个“杀害”用的让人哭笑不得!!还有,我最后特意看了看通关字幕,那个汉语翻译总监从名字看肯定是个女人,,按发音应该叫叫孙月月还是什么,因为是女人,所以有些台词翻译的不够到位,该粗俗的时候不够粗,该野蛮的时候不够野蛮,最让人觉得奇怪的是字幕偶尔还会出现莫名其妙的错别字。。


优点我就不说了,优点实在是多的数不完!以上只是个人看法,欢迎讨论,请勿人身攻击!

最后,个人无责任猜想,三代的故事舞台100%在非洲!!以埃及为主!  


期待三代更精彩的表现!期待三代能加入角色发展方向系统,德雷克可以被玩家练就成神射手,也可以练成格斗家,甚至是忍者!.

终结者

廣州未贏夠

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发表于 2009-12-15 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
不过由剧情来看,尤其是结局,看得出德瑞克喜欢的还是爱莲娜...

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Blue99

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发表于 2009-12-15 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
满分不代表完美啊,任何游戏都可以做的更好...挑挑不过分~

UC2满分了?

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发表于 2009-12-15 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sanandis于2009-12-15 14:20发表的:
不过由剧情来看,尤其是结局,看得出德瑞克喜欢的还是爱莲娜...


说实在的我也喜欢爱莲娜的。。个人看法。。

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发表于 2009-12-15 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sanandis于2009-12-15 14:20发表的:
不过由剧情来看,尤其是结局,看得出德瑞克喜欢的还是爱莲娜...


说实在的我也喜欢爱莲娜的。。个人看法。。

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发表于 2009-12-15 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
爱莲娜比克洛伊好多了,克洛伊做得有点难看呢

骑士

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发表于 2009-12-16 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
艾莲娜应援团参上
有时间的话LZ可以玩玩网战 很有趣的

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发表于 2009-12-16 06:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
艾莲娜应援团+1~~~~~澳洲人哪有长克洛伊那样的啊!
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发表于 2009-12-16 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
也发点牢骚 其他都还不错 就是最后boss战单调了些 我基本就是不停在绕圈 不知道有没有牛人正面pk赢的?

boss战既然分成不同阶段 就应该设计不同的战法 这样才比较有趣
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 楼主| 发表于 2009-12-16 09:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用simonchenm于2009-12-16 08:39发表的:
也发点牢骚 其他都还不错 就是最后boss战单调了些 我基本就是不停在绕圈 不知道有没有牛人正面pk赢的?

boss战既然分成不同阶段 就应该设计不同的战法 这样才比较有趣
赞同!! 并且打这个boss  运气成分占很大比重。
话说回来,貌似这个游戏就不怎么注重boss战。。
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