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楼主: 4791919191

纷争应该这样制作!!!

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发表于 2011-3-4 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ建议不错  有这个系统的话多数去了PS3了

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发表于 2011-3-4 13:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
正如LZ所诉 所以 我们就期待纷争3

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发表于 2011-3-4 21:05  ·  美国 | 显示全部楼层
這是格鬥遊戲 格鬥遊戲怎麼會有雜兵

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发表于 2011-3-4 21:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
恩,确实是...............

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发表于 2011-3-5 13:31  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
这个可能要等NGP来实现了~~

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发表于 2011-3-5 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ已经可以1V5了......

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2011-3-5 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得战斗应该直接在地图里打,就是无缝连接的游戏方式

敌人就像LZ说的都是FF历代怪,1VN但是别大于3太多了感觉就变成了无双。。。
BOSS。。。直接把每代的最终BOSS放进去就够你受的了

终结者

I.E.R

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发表于 2011-3-5 20:43  ·  香港 | 显示全部楼层
无缝连接战斗在大地图?
那地图不便要像WOW一般大??

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发表于 2011-3-11 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
非常支持召唤兽实体化~

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发表于 2011-3-24 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为他弄成像MVC那样换人3对3更好
或者像GVG那样2对2即时对战也好
不过那还会是纷争吗?尽管我也不太喜欢这样太强调抓硬直,你来我往的游戏,心理战太重要了,害大家都等对方出招,双方就在耗…
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