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楼主: 林檎

[難度]這遊戲HARD比以前的TO簡單多了。。

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发表于 2009-12-14 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次传说玩了两次,第一次一路最简单打到冰殿,合成都懒.发觉实在是太无聊了,.删记录重打,汗~
第二次改用最后那个难度,打到冰原感觉很好.难度越高得到的SP更多,称号习得也就越快,相对的就不会太难了,
都知道称号影响能力,能力越高CC越多连起来也就越好玩.

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发表于 2009-12-14 14:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
成年后前三战大叔被灭了3次=.=然后开始适应…………当然是HARD难度

感觉本作只要适应了怎么都好打

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发表于 2009-12-14 14:16  ·  河南 | 显示全部楼层
想体验难度 装情热 爽死你
40级被普通杂兵秒、HARD10秒被清干净 真TMD爽现在是再也不敢装找罪受.....

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2009-12-14 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
orz
  H难度唯一阵亡地方  绿色分离怪- -

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发表于 2009-12-14 14:36  ·  福建 | 显示全部楼层
我很后悔没有HARD,到现在我秘奥义都拿来打小兵
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2009-12-14 16:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用切特弄于2009-12-14 13:35发表的:
这次传说玩了两次,第一次一路最简单打到冰殿,合成都懒.发觉实在是太无聊了,.删记录重打,汗~
第二次改用最后那个难度,打到冰原感觉很好.难度越高得到的SP更多,称号习得也就越快,相对的就不会太难了,
都知道称号影响能力,能力越高CC越多连起来也就越好玩.
額,戰鬥難度在菜單可以改的啊。。為何刪檔

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发表于 2009-12-14 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-12-14 16:55发表的:

額,戰鬥難度在菜單可以改的啊。。為何刪檔

我是误删的,汗
其实一直用简单突然改高难度反而不好打

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发表于 2009-12-14 18:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
我觉得这次的素质的影响很大
比之前的tales更看重
只要等级够高就不难了...
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