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各种倒地状态起身脚的被防和命中的有利不利桢数

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 楼主| 发表于 2009-12-11 20:01  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
不对就骂那杂志,哈哈

防御/命中


头朝上脚朝前

4   -12/+5
3   -12/+5
D4  -18/-7


头朝上头朝前

4   -14/倒地
3   -13/+4
4(慢)-15/倒地
3(慢)-10/倒地  <---被防不会卡住(最有利)


头朝下脚朝前

4   -14/倒地
3   -17/倒地
4(慢)-14/倒地
3(慢)-14~15/倒地


头朝下头朝前(最不利)

4   -19/-10
3   -22/-10

另外补充从站着到蹲下需要6F时间。.

精华
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发表于 2009-12-11 20:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
还真没注意过倒地状态,每次都是胡乱1受身,对方一抓就完了,不过这么一看怎么感觉只要倒地34都是不利呀。。。。
蹲下需要6F之间,那理论上是不是可以蹲点所有角色的12了?

精华
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发表于 2009-12-13 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
感谢,很实用的东西

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发表于 2009-12-13 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
真没仔细注意倒地起身。

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发表于 2009-12-13 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么样才能被打出上面的4总状态?

能举几个人物出来么?

我想锻炼一下确反起身。。。。谢谢南饭了

精华
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发表于 2009-12-13 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
斑竹辛苦咯~~~~~~~~~~~~~~~~~
这个肯定要支持下的
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