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也说说自己对但丁试玩的感觉

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 楼主| 发表于 2009-12-11 17:19  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
但丁地狱从公布我就非常的关注,一方面是因为和战神比较类似,另一方面我也对地狱题材很感兴趣,今天出试玩,马上就迫不及待的下来试了试,不过,感觉却没有想象的好

画面方面我不评价,本身不是画面控,只要不是惨不忍睹,我都无所谓,音乐方面也同理,我主要说说这游戏的动作部分和系统方面

作为一款美式动作游戏,硬派爽快应该说是必须的,硬派还行,但爽快方面就让我很不满了,最主要的就是QTE时出现的选择,瞬间就把节奏给拖慢了,感觉本来正常放的电影一下停顿了起来,完全没有流畅所言,而对付boss时出现的QTE又有点偏小,导致有时会出现无谓的失误,选择神圣邪恶,对应不同的技能,想法是很好的,但现在这样,把战斗弄的不流畅就很不爽了 而第一得到的魔法,即不实用,也没什么威力,有点莫名其妙了。

两种武器方面,因为是同时存在,我还以为能两个配合出招,可打了半天,却好像两种武器完全是隔离的,没有太多配合,而且镰刀的挥砍和十字架的发射都感觉太单调了,少了份华丽,当然这也可能是因为才开始,能力偏少的原因,不过就从现在看,是完全不能令我满意的

最后要抱怨下这游戏的按键,十字架占了o健,让抓住或者发出QTE键弄到了r2,而防守是在l2,这都非常的不方便,特别是经常用的防守,如果能改到l1和魔法换下,应该会好很多的,而十字架,我其实认为把两个武器系统分开单独成套,而把o还是用成抓取可能会更好,那样十字架也会更丰富(按键找了找,好像不能改)

从剧情来说,故事还是非常的吸引我的,但现在的动作部分和按键确实很让我不舒服,而在剧情中但丁也少了点个性,感觉不太鲜明。

我是个战神迷,也非常喜欢一些神话精怪故事,但丁本来也很期待,但现在看,好像不如预期的好,就算模仿战神,好像也非常的不到位,想在模仿中加入自己的东西,最后弄的有点不伦不类,当然这毕竟只是个dome,不能代表全部,可但丁如果完整版和现在差不了多少,那我想2月是可以节约笔开支了



[s:253].

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发表于 2009-12-11 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
还可以弹一闪和蓄力攻击呢,感觉是集各种动作游戏要素的一款游戏

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-12-11 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
lz你觉得单调、两个武器无法结合

是因为你还没有怎么升级呢

我把技表看完了,发现后面有几个技能比较有用

可惜试了好几次,都只能要么邪恶路线3级,要么神圣路线3级,根本就无法完全体验到精髓

另外神圣后面还会学两个魔法,一个是圣翼,一个是圣裁,看了一下都是很花哨的招式

另外打完了demo,邪恶路线左边的所有问号都没有解锁,估计有两个魔法吧

还有就是,看了一下装备那一栏,很多装备也会附加技能的,所以说本作实际上还是可以的,我看了开发者视频,很多连招都可以用镰刀和十字架组合发出来的……
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发表于 2009-12-11 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
QTE确实不爽~
音乐有点单薄~
其他的还需要继续体验~
还是比较期待正式版的~

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2009-12-11 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
什么时候发行正式版,魔女什么时候能像旦丁这么流畅我再入正。

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 楼主| 发表于 2009-12-11 17:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yippee123于2009-12-11 17:28发表的:
lz你觉得单调、两个武器无法结合

是因为你还没有怎么升级呢

我把技表看完了,发现后面有几个技能比较有用
.......
这也有可能,不过qte的问题确实很不爽啊,生生停一下,流畅度大大折扣了,总的来说感觉不太好

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-12-11 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lf880616于2009-12-11 17:58发表的:

这也有可能,不过qte的问题确实很不爽啊,生生停一下,流畅度大大折扣了,总的来说感觉不太好

至于说那个终结技的问题,熟练的话用不成问题了

因为毕竟就方块和圆两个,而且你也知道这两个是对应的什么:

方块终结一般敌人,邪恶值+50,终结牛头,邪恶值+100
圆圈终结一般敌人,神圣值+50,终结牛头,神圣值+100

每次抓完人都是这两个,可以快速连点就是了

不过我就感觉这试玩的qte镜头摆的不是特别理想,看上去不是很有魄力啊

大型的就两个:死神一处,抢镰刀时方块来回***>圆>方块劈两半
              坐骑一处,方块>三角>圆(试了4次,全是这个顺序)
都不如战神扯眼睛扯头的来的刺激

这个游戏我主要比较喜欢的就是刷技能了,收集要素很多,慢慢把玩应该还是挺惬意的
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发表于 2009-12-11 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这个升级系统完全是个垃圾

应该直接用什么招杀人就得什么魂(我一开始看介绍就是这样理解的),强迫玩家用r2纯粹自抽耳光
而且这个r2一点也不好玩

两个武器系统的联动也很烂
招式霸道却一点爽快感都没有

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 楼主| 发表于 2009-12-11 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
对,这游戏的爽快很成问题,系统复杂不见得是好事,美式动作和日式毕竟有区别的,在美式的玩复杂系统总感觉别扭,QTA问题很多的,魄力,按键,选择,各方面都不理想

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 楼主| 发表于 2009-12-11 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
当然这也是仁者见仁的事了,有人不喜欢,也有人喜欢吧
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