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发表于 2009-12-11 11:10 · 日本
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拜神运动又来了,战神出到3的DEMO为止,那个招牌的QTE也依然没有分支
淡定上来就先给他加个分支,先不说这算不算淡定的创新,但就黑暗光明分支技能和远程攻击以及魔法就足够让这游戏至少不是玩一遍就行的
这里还要再次BS以下无能的可乐妹,看见那个飞出的十字架我第一反应是恶魔城......
至于说战神3的DEMO早期,拜托,制作组不是一直在重复的制作同一段内容,他们最新的进度也只是在制作游戏的其他部分
而你们最终在零售版里玩到的一部分可能就是DEMO里原封不动的那段,不要过度期盼DEMO那段内容到了正式版就会发生翻天覆地的变化
大家都知道不更换引擎是不会给一个游戏的画面带来飞跃性提升的,细节的修改不会给游戏带来脱胎换骨的改变
所以战神3DEMO早期说是站不住脚的,而部分人说的战神3DEMO里的表演性实际就是近景特写和分镜运用,这点战神做得的确比淡定好
问题就在于,你是喜欢玩动作游戏,还是喜欢看动作游戏?
拜神运动我个人不推崇,没必要连杯子或者衣服,甚至车上都印上SONY,苹果的LOGO,品牌崇尚要适量
不管是照抄也好,借鉴也罢,既然能抄到原作的精髓还能有自己的延伸,这作品就必然不可能是平庸制作,如果我是IGN肯定给9分以上 |
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