本帖最后由 (忍) 于 2010-12-3 10:36 编辑
画面:3D画面干净.整体效果美.桢数足够(8.5分) |
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本次是TOSR后的又一新作在画面上表现当然算不上突破但实际表现很好.角色建模多边形用的不多.但显得十分干净.不过脸部表现有些感觉到生硬不能和TOV相比.总体细节人物动作比以前的作品更细腻更丰富了.不会以前除了对话角色外其他都爱发呆的现象出现.虽然说人物建模下工夫不是很厉害但场景整体表现实在很牛.近看没什么感觉.但拉到整体效果非常强.在某段剧情在大树下看太阳升起.我开始还以为采用CG(WII机能而言)游戏OP和过场动画制作的也很细腻.480I/p下也不感觉粗糙.游戏祯数也够有时候感觉还快过头了特别是战斗.当然部分爆大场景也会出现点小卡但很不明显几乎感觉不出.这次部分过场剧情直接采用播放式的不用慢慢的确定.部分依然采用老式的弹出对话. |
音乐:OP基情失败.BGM突出不多.音效熟耳.(8分) |
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主题曲找BOA来演唱.但实际播起OP加上那音乐节奏.老实说实在燃不起找不到入魂点也可能是本人的爱不够吧.游戏BGM依然是樱庭统已经老熟东西了不大做吐槽了.目前有几首印象比较深刻.战斗BGM到没多大感觉.游戏部分音效非常熟耳比如SAVE声等等.不过休息的音乐给更换了.效果实在不欢. |
系统:新玩家容易上手.老玩家耐研究.(9分) |
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做为传说系列大家最关心剧情外另个肯定是系统了.这次在系统上进化更明显了.在保留老系统的同时又追加很多新的系统.本次战斗取消了TP的气设定采用了.CC(攻击消耗值)每个角色都有固定的CC值可通过更换装备提升能力追加CC值.每次攻击都要消耗CC只有通过停顿攻击才能恢复CC.因技能不同消耗的CC也不同.通过方向不同的操作普通攻击也会产生变化.可以通过多个不同的方向键组合产生多套攻击.到真正剧情开始时候还能学的切换技就是B技.比如说主角的是拔刀技这些技就像我们以前玩的系列.的技能通过不同方向的组合可自己设定技的类型.可以说按目前来看CC的普通攻击是新加的.技是老系列东西.但真正组合起来的复杂性和华丽程度非常强.再加上后面出现的奥义和秘奥义的组合.一套下来是非常可怕的.操作简单的同时又附带有可研究.除了这外游戏还通过获得称号强化称号来提高技能能力.游戏中也可以达成某些特定的条件会追加胜利奖励.比如什么SP+10%等等.而这次的战斗视角切换成纵向而不像TOV的横向视角的移动.可能玩家一开始有点不适应.除了B技称号外.本作另一大特色就是回避攻击了.是瞬间回避攻击.如果成功的回避敌人攻击的话会有格外的CC+1的奖励.可能后面奖励的类型更多.游戏中也追加了一种素材合成的系统.可给玩家收集素材合成这比较多RPG都有就不多说了.本次游戏的地图延续了TOH的风格遇敌是无限的出的明雷类型.取消了以往那种暴大地图的移动..改为区域型的大地图移动.游戏中也追加不少可收集的要素比如收集地点什么的.当然这也是老系列所有的系统. |
剧情:保护妹子.守护妹子能拯救世界(9分) |
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本作剧情.表现上显得有点老套.但很欢乐个个角色刻画的非常入位.每个角色独特的性格更给人留下深刻的印象.而7年之间的性格转变也非常鲜明.7年前的描述也给.7年后的世界做了很好的铺垫.为什么主角会离开家成为骑士.为什么长大后蛋疼要保护人详细我就不做剧透了.TO系列一直都是对角色描述强过其他RPG的. |
总结:2D小组力作.不15周年TOX本作也绝对够份量 |
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2D小组制作.系统大量追加新要素.玩家更容易上手.单独按A也有多样攻击.在进入可进入地方都做了详细提示.下个目标点也做详细的提示.非常的体贴.按Z还能调查下个任务目标.游戏可收集的要素也非常多.剧情发展虽然不像其他RPG耍大气.但剧情发展很紧凑.画面虽然不能和所谓的次时代的比.但对TO来这画面对的起了.在战斗目前感觉节奏有点过快了.虽然加入回避有点攻防感.但依然速度上还需要点时间适应.本作想象没有让老玩家失望.而也对应新玩家系统操作.在默认难度下也能轻易上手.在不影响新玩家流程简单化外.也对应老玩家大量收集分支要素 |
PS:= =..攻略部分晚点再排版了..不然我真的没时间攻略了...