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楼主: ff宅男

[咨询] [咨询] 日式RPG 遊戲至中盤為止, 真的需要那麼多支線任務嗎?

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精华
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发表于 2009-12-9 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
对RPG无爱。。。。。。。。所以无所谓了。。。。。。。。==
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发表于 2009-12-9 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
很同意LZ 观点
分析一下
打九点的山本过去给的十分游戏
生化5 (P3/XO)
最后的遗迹(XO)
幅射3(P3/XO)
MGS4 (P3)
428 (WII/PS3/PSP)
COD4(P3/XO)
可以看出 那个山本 对RPG 不是很爱的 或者说 比较喜欢开放性的游戏
我有点不明白 评分的人 怎么能时刻换呢?这样评出来的分数有意义吗?
你叫我评辐射3 肯定只有6分,人设恶心,剧情不好,什么理由都可以说啊
个人喜好不同的么
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发表于 2009-12-9 19:06  ·  日本 | 显示全部楼层
真相是这样的:
中盘之前因为要介绍不同人物的故事,所以剧情上是固定的。
剧情需要,队伍里人员组合也是固定的,所以没有多余的人员可以换进队伍,队伍不能自由搭配。
而剧情发展到中盘,该出场的都出场之后,队伍就可以自由搭配了。

估计那个编辑是觉得这样不太好。
但是从RPG剧情发展的需要来看,是完全可以理解的。而且,并不是说那个编辑对这点不满意就扣一分。他自己也没有明确说扣分是因为这个。所以这个9分的炒作成分很大。

顺便以上真相来自本期电击PS3的采访。
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发表于 2009-12-9 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
还好 LS各位不是评分者 要不看名字就给满分了
主要还是太片面了 这类 Rpg分支确实要多方面考虑 不过个人也比较喜欢后期多支线

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发表于 2009-12-9 21:53  ·  河北 | 显示全部楼层
正如维纳斯那多余的手臂,如果支线影响了主线的发挥,还不如不要了。

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发表于 2009-12-9 22:44  ·  福建 | 显示全部楼层
个人喜好不一样吧 呵呵

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发表于 2009-12-9 23:42  ·  香港 | 显示全部楼层
算了吧,差一分又不是不好玩了,最緊要你鐘意玩。40分的遊戲,我都不喜歡,反而35-39的遊戲更好玩。

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发表于 2009-12-10 00:34  ·  福建 | 显示全部楼层
fami的打分楼主就无视好了,fami真的很烂

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发表于 2009-12-10 00:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用太尊于2009-12-09 12:18发表的:
FF13不值39分`你们玩了就会知道了```
你难道是和田洋一说的那句,只有“神”才知道?
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发表于 2009-12-10 01:07  ·  日本 | 显示全部楼层
说了那一分是 劈腿分,,,,独占就满分了~~~~~~~
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