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楼主: mawenxiao

360 d版的无奈 欷歔

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审判者

f2p=p2w

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发表于 2009-12-6 06:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
主机版暂停时可以切伙伴的......

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发表于 2009-12-6 07:25  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
结果本质上都是一样的吧...果然不是两种不同类型的游戏,实际上也不太可能如此,呵呵。

就是说tv版想暂停着玩也没问题的吧,仔细想来也是,就算难度有被降低,很多战斗不暂停当arpg来玩的话,肯定也是损失惨重的...

大概搞清楚了,多谢各位:)
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-6 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
360版一样会伤害到自己的。你可以看官方攻略,在介绍游戏难度的时候提到几种难度的区别,是否会伤害到战友就是一个最大的区别。最简单的难度是不伤害;normal我没记错是50%伤害。

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发表于 2009-12-6 18:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯嗯,那个我知道,tv版普通难度较低是因为没误伤什么的,不过要体验误伤也有选择就是了。

大致上有个概念了,多谢各位。

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发表于 2009-12-8 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
主机版的Easy和Normal难度是没有误伤的,更高的就有了。这对战术选择影响还是蛮大的,不过我感觉主机板本的设计理念是:普通难度下尽量减少暂停,比较类似ARPG的风格了。这个对新手有利,对老手。。。老手大概无所谓吧,还是按照习惯来玩。。。

这个游戏还是PC版本好些,各方面来说都是;但是主机版本也足够体验到精髓了。
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