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楼主: 竹中剑

战国无双3,绝对是截止目前为止,最好的无双游戏

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发表于 2009-12-5 09:37  ·  福建 | 显示全部楼层
就冲z53有秘藏武器这点,游戏性也绝不会差到哪去。。。嫌z53垃圾的,两个选择:1飞盘放弃2玩100小时候再来喷。。。。MD,类似这种话真的不想再说。。。看来我真是闲得DT。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-5 09:42  ·  福建 | 显示全部楼层
光荣对于本国的战国历史游戏,不管是信长之野望,太阁,还是战国无双,幕末志士传的投入程度,游戏诚意,都要高于对其他国历史的游戏,包括三国志,三国无双,成吉思汗等等

英杰传,曹操传是最终经典,但是起源也在于三代的毛利元就和四代的织田信长的系统。

个人认为,光荣对于日本历史的理解,对于日本历史游戏的制作,是它最强的,对其他国的就差一些了。




战国3其实还有一项设计,只有深入了解战国历史的人才会发现的,这个当然其实1,2也有的。

每一个战场的武将设定,除了虚构的人物,其他都是真实的。包括所有的大众脸NPC。

在下仔细看了织田和德川对朝仓和浅井的姊川合战,再看织田和德川联手对武田的,德川大败的三方原合战,游戏中,双方出场的将领跟我看过的《织田信长传》,《德川家康传》几乎是全部吻合的。再想想三国无双,经常出场人物乱七八糟,张飞冲到樊城救关羽,关羽跑到定军山杀妙才,想象力丰富,算了,娱乐就好,娱乐就好了。

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发表于 2009-12-5 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用n86032于2009-12-05 03:55发表的:
我又發現這個版不少人不肯認清真三比戰無差的事實
光是猛將傳來比找舛染湍馨l現了 5代還連個新人都沒有
就算自己是中國人也不用不認清事實吧zzz
嗯?355出猛将传了?要命啊我还云里雾里没听说........

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独孤剑客

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发表于 2009-12-5 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小白anjing于2009-12-04 09:02发表的:
哎,A9咋了,人家发个帖 总有人出来弄得跟专家一样,冷嘲热讽一番楼主。。。

下面是引用sailorstar于2009-12-04 09:01发表的:
确实 无双再怎么经典的 一旦全要素收集之后 以后确实也不想翻出来玩了
且也没初始化人物能力自残的想法

游戏而已,争的3头破血流。
楼主无非就是一激动,欢跃下,

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2009-12-5 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我還是覺得日本人做戰國游戲比做三國游戲要出色……
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-5 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这里争论的焦点不是在游戏,而是在于平台.......Z53出在PS3上估计这里就是一片叫好声不断了.......人性哦

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发表于 2009-12-5 11:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用n君于2009-12-05 10:55发表的:
这里争论的焦点不是在游戏,而是在于平台.......Z53出在PS3上估计这里就是一片叫好声不断了.......人性哦

= =||| 平台很重要么? 当然。。。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-12-5 11:13  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sunkaifeng00于2009-12-05 01:02发表的:

这次松风等等要素貌似都在村雨城,估计是为了安老任的心吧……所以移植难度比预想的大。

不过大蛇Z里素材替换专属道具的是暗荣也不是没干过,所以也只是暗荣敢不敢刷下限的问题
道具出现条件的修改根本没难度也不可能成为难度
老卡在这方面各移植版不同的地方多了
要说第3方的话 刀魂4的版本独占人物黑武士和尤达大师都能成为相互的DLC对象
还何况区区一匹马的入手条件

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发表于 2009-12-5 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
一有新作就马上说好,这种行为是不可取的。。。

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发表于 2009-12-5 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
“最”字就太过了。
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