流放者(禁止发言)
下面是引用l0pht于2009-12-01 00:09发表的: 战神和dmc游戏性差不多吧,都好玩。忍龙就不是一般的游戏性了,你看看那些老玩家,玩了数百小时忍龙的大有人在,如果是战神和dmc你玩数百小时试试,绝对早就腻了。
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佣兵
下面是引用逍遥老石于2009-12-01 00:14发表的: 如果非要用周目次数和时间时间的长短来定义一个游戏的游戏性的话 那就没有游戏能和实况比了。。。 当然网络游戏除外 一个游戏的游戏性并不光是游戏的时间长短的来决定的,有些游戏,你只需要玩过一次,就能给你一生的震撼,是无法取代的。 在我的心目中GOW就是这样一款游戏,他的故事值得一生来回味
下面是引用逍遥老石于2009-12-01 00:14发表的: 如果非要用周目次数和时间时间的长短来定义一个游戏的游戏性的话 .......
弑神者
Akira905 Studio
下面是引用fatfat10于2009-12-01 00:09发表的: 我只知道无论如何我就最喜欢战神,什么最佳不最佳也没所谓~~~~ 另外我向akira905 大人跪求那首GOD like 还有9楼那首的曲的下载地址~~~~~~~ ======================================= 在这貼里有連接 9L那首PSN美服無料DL https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1335750 ========================
下面是引用l0pht于2009-12-01 00:23发表的: 你的话一部分有道理,我赞成你后面的说法,战神就是第一次玩挺震撼,通玩就没什么震撼了。不过,不同游戏类型是无法相比的,同类游戏相比才有比较的道理。
圣骑士
不要看我头像
审判者
放逐者(永禁)
下面是引用risako111于2009-12-01 01:26发表的: 讨论最佳ACT,变成讨论哪个谜题更吸引人,,这不是种悲哀么 鬼武者算ACT么,生化危机算ACT么,零算ACT么 CAPCOM除了魔界村还做什么ACT了???~~~~哦,战国BASARA
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