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超级街霸4新角色GUY、CODY、ADON简评!

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 楼主| 发表于 2009-11-30 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容原载于JAM爷BLOG,其与小野关系异常密切。经常能得到很多一手情报,这次为大家带来的就是他对3位刚刚加入超级街霸4的新角色的评测。



GUY:

由于“S.I.N社事件使人间混乱”,所以作为武神流的一员,GUY要出面制止这样的混乱继续下去了,而这也将是GUY在超级街霸4中的故事角色,他的故事会和几乎所有主线角色的故事发生交集……

当然,他的台词,登场动作,胜利姿势等,都和过去毫无二致。

招式方面,基本沿用系列一贯的招式,也就是说,他将是街霸4以来第2个拥有跑步系必杀技的角色。主要以地面战为核心,围绕“武神饭纲落”进行打投择的连续攻击。对他来说,最佳战斗距离是远MK的脚尖正好能擦到的位置。空中可以用肘落等招式调整距离,用来诱骗升龙十分有利,玩家将体会到与前不同的空战感觉。

在ZERO系列里熟悉熟悉GUY的性能吧,不会吃亏的。


CODY


基本上属于近战打击系角色。
连续技构成方面类似ZERO系列。但是近身的勾拳旋风被防是不利的。
另外在中距离战CODY必须很小心地保持距离,基本上要靠小刀进行牵制和磨血,否则他的中距离战是非常难打的,因此这个角色若不能近身的话,很难对抗拥有牵制技的角色。

不过在超级街霸4中,CODY拥有一个性能非常好的SA。主要是射程相当长,可以用这个来弥补中距离的致命缺陷。另外JAM爷还稍微透露了一点开发资料,这些资料表示CODY是朝这样的方向去调整的,这些将会是CODY对战时的优势:

1.近距离:弱龙卷风,2LK。
2.中—远距离(保持非常合适的位置),2MK、RAFIAN KICK(那个小跳踢一样的招)
3.2MK几乎打不到的位置:远MP
4.……(再写下去开发者就怒了)


ADON


招式来自ZERO3。ZERO3里的3个模式每个模式各取1-2招,构成ADON的必杀技组合。

其中之一是空中脚跟落。大家在视频里也可以看到的。可以用于空中连续技和空中逆向攻击、改变跳跃轨道等等。

第2是连打拳。在这作中连打拳时如果按脚,可以切换成膝踢攻击。可以改变连打的性能/性质,甚至增加威力的同时增加破绽。

他的作战方式和从前类似,基本上还是诱骗对手出招,从反击中削减对手的HP。但是,虽然他速度很快,判定却很低……这点也和过去一样。中远距离发挥速度优势,打打跑跑将是他的主要战法。.

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 楼主| 发表于 2009-11-30 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
- -沙发不留人,自带。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-30 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
不错的介绍,可以先适当了解一下新人的特性和特点,感谢楼主

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发表于 2009-11-30 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
GUY的移动速度应该相当快吧。

圣骑士

手残不如脑残

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发表于 2009-11-30 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
ADON
可能会继续被54

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发表于 2009-11-30 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
很可惜没有街机版,缺少日本顶级街机高手的演绎

圣骑士

手残不如脑残

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发表于 2009-11-30 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我不觉得c社不可能不会不出ssf4街机版

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发表于 2009-11-30 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
老规矩,先顶angle菊花再看~~~

终结者

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发表于 2009-11-30 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
那个新来的泰拳小子不知道CG会是什么样
貌似SAGAT的CG里他就被废了………………

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发表于 2009-11-30 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
看来guy和z3相比。基本属性类似。还是一个低体力角色。估计在sf4的hit修正下面,原来高火力的优势也没有了。如果同楼住所说增加了指令投,那应该还是以  mp-hp-236lk-急停  这个套路来进行打投择,使用方法基本和过去类似。没有八双拳,没有了神一般2mp,估计也是个对空苦手的角色。
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