流放者(禁止发言)
下面是引用但丁已死于2009-11-30 20:34发表的: 这里还有隔壁区的年轻玩家显然都没有被当年3D动作游戏的鼻祖-鬼泣1震憾过,判断经典程度很重要的一点就是要根据此游戏所处的时代,就像当年我们玩过的魂斗罗,双截龙,如果以现在的眼光看会觉得很粗糙很简陋,但在当时就是经典。
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终结者
The Answer
下面是引用逍遥老石于2009-11-30 23:55发表的: 鬼泣什么时候成了3D动作游戏的鼻祖了?? .......
骑士
下面是引用天空于2009-11-30 12:13发表的: 其实忍龙的手感是很赞的 可惜世界观太渣 耍太刀的忍者 于是投了世嘉的忍和战神
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
下面是引用林檎于2009-11-30 17:40发表的: 麥當勞開的夠多了吧。說明麥當勞很好? 我僅反駁此觀點,不給ACT排名
征服者
我妈与我爹在玩ps3
下面是引用winterfall于2009-12-01 09:39发表的: 忍龙爽快感不行 战神手感不行 其实是魔女最赞,爽快感手感场景搞笑兼备
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