佣兵
下面是引用aya007于2004-12-12 22:40发表的: 这个早就有统计,PS2的3D多边形峰值是NGC的70% PS2 1个也不知道2个光源。NGC8个动态光源。XB好象是2个动态光源, 多边形和绘图能力 XB》NGC》PS2 .......
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征服者
东贤西俏南娇北艳教教主
下面是引用orson于2004-12-13 18:45发表的: xbox两个光源?您听谁说的?16个硬件光源!ps2则有6个软光源!行了,说这没用。
A9邪恶众☆小黑
下面是引用uusikken于2004-12-12 20:18发表的: 回上楼:PS2同NGC论性能根本不在一条水平上怎可能相近呢?!君不见PS2版《索尼克 英雄》同NGC版一比 运动速度大掉帧不联贯,无光影,效果差多了,效果一差可会影响到玩家心情的哦!
流放者(禁止发言)
下面是引用星之冒险者于2004-12-13 19:44发表的: 还那位盯着什么动态光源、整天用眼睛跟屏捕捉贴图层数的老大,玩游戏若是这么个玩法也够累的,美工水平不提,游戏制作层次不谈,有没有趣也不关心,关一个机能论问题就能解决一切? 机能,哼哼,机能高的硬件就能让一个三流软件厂商水平大增,一举超过一个游戏创意一流、美工也一流软件厂商去?真那样就好了
求败者
下面是引用aya007于2004-12-13 19:59发表的: 再次拜托,你知道动态光源的作用? 你见过BO4里那些拿火把的敌人的效果? 如果PS2有个强大的动态光源,那更有利的难道SONY?应该是玩家吧?因为你能看到一个更加真实的FF等游戏。 我一向是希望同时代最强的机器能够胜出,因为那样更有利的是玩家,假象MGS3那样的美工水平再加上一个比PS2更强大的机器,你不就更要惊叹MGS3的伟大? .......
圣骑士
We are the best
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