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楼主: 家乐仔

关于JRPG没落

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发表于 2009-11-29 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
不说什么LZ是个真正喜爱JRPG的人握手,不论以后JRPG的表现怎样我还是支持!

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2009-11-29 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ntw0079于2009-11-29 15:23发表的:
没有就不玩 就这么简单
老米的那东西能叫RPG?


.......你知道什么叫RPG么?

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发表于 2009-11-30 06:58  ·  日本 | 显示全部楼层
FFB将是PS3在日本市场第一款销量过百万的游戏。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-30 07:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
1:JRPG没落全怪日厂不思进取,骗钱骗多了活该遭报应,欧美RPG就活的挺好,根本不用靠什么业界超级大作打强心剂。。。

2:微软要是不厚道,那本时代就没厚道人了,360上面的JRPG用两只手数没问题吧,神机呢?不是日系主机吗?那怎么也得用上双脚吧?实际用得上么?
一台欧美主机,却砸钱让装13这种只有亚洲人买账的游戏跨平台,连360玩家都不报期望的事情,微软干了,这还叫没替玩家着想?SCE那么带种,你让***砸个战争机器3跨平台,或者砸几千万独占GTA资料片,替神机上的枪车球玩家着想看看啊。。。

征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2009-11-30 07:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
永远支持日式RPG游戏。日式RPG游戏最高。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-11-30 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
有没落吗
..............

骑士

荣誉勋章你妹

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发表于 2009-11-30 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得也不是没落了 准确点说是没有长进
JRPG这种练级+养成的方式 在那个信息不太发达的时代 众多的角色 丰满的性格特征 丰富的游戏要素等等或许给了我们相对最高的游戏快感
但到了现在 一方面那个时候很多玩家都长大了 甚至成为了父亲母亲 JRPG这种冗长的游戏方式已经不适合我们了 或者说我们不适应JRPG了 而下一代又没有培养出来
所以原有的JRPG规格就被抛弃了 一方面不能满足老玩家需求 另一方面也不能吸引新玩家
诸多日本厂商在这方面确实做得很差 一点创新或者创意都没有

现在的JRPG除了DQ我是基本不会玩了  因为实在没意思 太剧本化 类似“看标题知回帖 ” 实在无聊
换句话说叫做手応えがない 只要你花了时间 用不用心都能变得很强
与其如此 我不如把有限的时间投入到需要用心才能变得有趣的游戏上去 譬如许多对抗性强的游戏 一局只要几分钟甚至更短 但却能得到更多乐趣

如果JRPG依旧搞这种养成+剧本的模式 那就只能说88了

骑士

荣誉勋章你妹

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发表于 2009-11-30 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nip2max于2009-11-30 07:01发表的:
1:JRPG没落全怪日厂不思进取,骗钱骗多了活该遭报应,欧美RPG就活的挺好,根本不用靠什么业界超级大作打强心剂。。。

2:微软要是不厚道,那本时代就没厚道人了,360上面的JRPG用两只手数没问题吧,神机呢?不是日系主机吗?那怎么也得用上双脚吧?实际用得上么?
一台欧美主机,却砸钱让装13这种只有亚洲人买账的游戏跨平台,连360玩家都不报期望的事情,微软干了,这还叫没替玩家着想?SCE那么带种,你让***砸个战争机器3跨平台,或者砸几千万独占GTA资料片,替神机上的枪车球玩家着想看看啊。。。

粉注这句 真不是全为玩家 FF的市场一直是全球的 和DQ完全不同
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