A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5961|回复: 17

[讨论]官方BLOG终于放出完整的机体数值与人物加点数值的影响了

[复制链接]

精华
0
帖子
581
威望
0 点
积分
829 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-1
最后登录
2011-1-2
 楼主| 发表于 2009-11-27 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是人物加点的影响

格斗 格斗武器伤害上升
射击 射击武器伤害上升
防御 受到攻击的伤害减轻
操纵 移动速度上升/喷射时间延长

格斗99 能增加约1.5倍的 格斗武器伤害,每加1点格斗,增加0.5%的格斗武器伤害
射击99 能增加约1.5倍的 射击武器伤害,每加1点射击,增加0.5%的射击武器伤害
防御99 能减轻约25%的伤害,每加1点防御,减轻0.25%的伤害
操纵99 能增加所搭乘机体的 约20%的速度和喷射时间,每加1点操纵,增加0.2%的速度和喷射时间
除此以外,操纵还影响 武器的替换时间,操纵越高,战斗中交换主副武器的时间越短

接着是机体数值的影响

AP    机体的耐久值
GEN  机体的出力,只关系到机体可以装备的武器
CAP  机体的零件容量,只关系到机体可以装备的零件
FIGHT 格斗性能 数值越高,格斗攻击及防御力越高
SHOOT  射击性能 数值越高,射击攻击及防御力越高
SPEED  移动性能 数值越高,机体移动及喷射时的速度越快
BOOST  喷射性能 数值越高,机体喷射的持续时间越长
RADAR  雷达性能 数值越高,锁敌距离越远

FIGHT999
格斗攻击的伤害 上升200%,每加1点,格斗伤害 上升0.1%
所受到的格斗伤害 减轻50%,每加1点,所受到的格斗伤害 减轻0.05%

SHOOT999
射击攻击的伤害 上升200%,每加1点,射击伤害 上升0.1%
所受到的射击伤害 减轻50%,每加1点,所受到的射击伤害 减轻0.05%

RADER
每加1点,锁定距离扩大0.5m
锁定距离计算公式:锁定距离 = RADER值÷2 + 300

-------------------------------------------------------------------------------------------

从目前游戏里的自身体会 和 wiki上其他玩家的测试结果来看,游戏里每台机体 到达速度和喷射时间上限时的实际效果 都不同,但每台机体 到达速度和喷射时间上限时的机体数值 相同(操纵影响的数值的上限一样)

附wiki上的测试结果
操纵 75
SPEED 100
BOOST 80

操纵 90
SPEED 100
BOOST 75

操纵 99
SPEED  95
BOOST 70

不同的操纵数值,所对应的 到达速度和喷射时间上限的机体数值 不同
我用官方的人物操纵影响 验证了下wiki上的测试结果

操纵 75
SPEED 100+75x0.002x100=115
BOOST 80+75x0.002x80=92

操纵 90
SPEED 100+90x0.002x100=118
BOOST 75+90x0.002x75=88.5

操纵 99
SPEED  95+0.2x95=114
BOOST 70+0.2x70=84

先说SPEED方面的测试,可以说除了 操纵90 的误差稍微大了点(估计是因为 wiki上测试的玩家 是每5个单位一测的,如果用官方的计算公式来算的话,操纵90 应该对应SPEED97),其他基本在115左右,应该还是较为准确的

再来是BOOST的测试,基本是 每4个单位一减,估计是因为 游戏里的 机体速度影响喷射时间 所造成的,也就是说 机体速度越快,机体所能到达的 极限喷射持续时间 越短?

当然游戏还是要看 实际的自身体会,但个人认为 wiki上的测试结果 应该还是较为准确,且值得相信的 [s:257]

PS:如果115是机体速度的数值上限,那么把机体的SPEED加到120,岂不是完全没有意义 [s:266]
PS2:如果你相信上面的测试结果的话,那么就可以用官方的计算公式 算出你的机体 所对应的SPEED和BOOST数值上限了 [s:247]
PS3:我的人物操纵加点为67,对应SPEED为101,BOOST为81,与人物操纵75 相比较,8点的人物操纵,只能换来 1点的机体数值影响? .

精华
0
帖子
203
威望
0 点
积分
229 点
种子
33 点
注册时间
2005-9-24
最后登录
2022-4-29
发表于 2009-11-28 00:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
顶一下~~~表示支持。
寻求周六上午联机刷高达战记的朋友,有的请留言或PM。
ryb

挂版VIP

課金薄いぞ!なにやってんの

精华
19
帖子
30555
威望
47 点
积分
33745 点
种子
85 点
注册时间
2009-4-24
最后登录
2024-12-27
发表于 2009-11-28 00:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
事隔這麼久才..........


現在已經沒時間進高達了

精华
0
帖子
581
威望
0 点
积分
829 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-1
最后登录
2011-1-2
 楼主| 发表于 2009-11-28 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
米办法,官方BLOG昨天才公布机体数值的影响 而且最后还说下一次还有要公布的东西

精华
0
帖子
563
威望
0 点
积分
654 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-5
最后登录
2024-4-5
发表于 2009-11-28 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
现在才说这个,都大将了,有什么用啊

精华
0
帖子
581
威望
0 点
积分
829 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-1
最后登录
2011-1-2
 楼主| 发表于 2009-11-28 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不要紧的,因为人物加点的影响不是很大,主要还是看机体,再说不是还有不少才入游戏的新人嘛

精华
0
帖子
202
威望
0 点
积分
226 点
种子
5 点
注册时间
2009-10-20
最后登录
2021-3-7
发表于 2009-11-28 10:34  ·  云南 | 显示全部楼层
我都是全67流……

精华
0
帖子
1702
威望
0 点
积分
1804 点
种子
46 点
注册时间
2007-5-6
最后登录
2025-2-5
发表于 2009-11-28 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
看完,点加撮了。。。


字数

精华
0
帖子
581
威望
0 点
积分
829 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-1
最后登录
2011-1-2
 楼主| 发表于 2009-11-29 07:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hikaru_eric于2009-11-28 10:34发表的:
我都是全67流……

握个手先,同样平均加点的飘过

审判者

Graven Trevelyan

精华
1
帖子
17781
威望
1 点
积分
19251 点
种子
5 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2020-1-19
发表于 2009-12-2 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,射击防御操纵一个都不能少,不过感觉操纵最重要吧。其他靠机体了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 14:54 , Processed in 0.212523 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部