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楼主: sefkol

[咨询] [讨论]总感觉FFB有很大雷的潜质啊,特别战斗系统。

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发表于 2009-11-25 20:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
ff13之前系统方面宣传得不少
今天看到几个小白啥都没了解就在这里乱喷实在无语~~

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发表于 2009-11-25 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zj17223412于2009-11-25 20:31发表的:
你从1代到现在 FF没有一部是雷的 
纯顶这句!
另外为什么我就喜欢一个指令一个动作的RPG?难道我已经被时代抛弃了

骑士

so~what~

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发表于 2009-11-25 21:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
总觉得比FF12要做得好很多 还是这样的战斗模式更亲切 更FF

圣骑士

Torres↑

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发表于 2009-11-25 21:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ我觉得你活在这世上就是个雷。

什么都雷 累不累?什么时候自己也变个雷?

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发表于 2009-11-25 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗的小改进只是游戏的特点之一
难道要变成动作游戏么..?

这作强调的速度感和召唤兽驾乘模式已经有arpg的影子了.

这样已经非常出色了
ff重要的是故事 人物 和 jrpg的精髓延续

lz无爱的话就不要买好了  
但是我们不会被你影响的
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发表于 2009-11-25 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层
今天这什么风,本月17号那天都没这么多,今天抓猴新作公开日?
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发表于 2009-11-25 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,LZ你去玩韩国泡菜游戏去吧,那种直接上来打的游戏很适合,我就是喜欢经典回合试战斗模式,那样才是真正的RPG.象FF12那种战斗模式,我赖的玩,这次的战斗模式完全是结合了.传统+创新的结合啊,呵呵,赞一个,早已预定了~!

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发表于 2009-11-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不用菜单那还是RPG么,玩过试玩版的路过。LZ放心,这游戏在雷也雷不到那里去

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-11-25 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
1-战斗系统:

一个人完全可操控,剩下的队友一般按职务来分配,有什么“暴击手”、“治疗师”等等,按照optima的队形分配来变换,基本属于半自动小队作战,可以说是最后的神雷的升级版,不过和传说也不完全一样,传说不需要等待,ff13还是要等槽满才能行动

浮空增加暴击率,一般更容易overhit

召唤兽需要攒指数,攒满了就可以放,放出来后召唤兽是自动的,在指数消耗完之前可以靠打人来咱drive值,drive值是在变身之后拿来放技能使用的,召唤兽上场时队友退场

2-升级

虽说取消了固定的长级必涨参数的设定,但实际上还是和10代的晶球盘以及12代的执照盘类似,其实现在很多游戏在升级方面早就取消了必须各能力都涨的设定,都改成了给你点数,你自己去分配的那种类型。这样你自己造人,造成什么样子心里才有数

现在用的是宇宙盘子,总的来说也是一种既自由又不自由的设定,自由的是你可以按照自己的意愿去升级,不自由的是还是没有逃脱刷怪的老套路

3-关于说雷不雷

上述说完了基本就是游戏中最重要的两个部分,剩下的比如说剧情人设啊完全是见仁见智的,没有定论,但是战斗和系统是大家基本能达成共识的项目,如果说lz实在对ffb不感冒的话,那就少花点钱,买点别的游戏吧
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发表于 2009-11-25 22:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
我TMD受夠了這幫沒玩過甚至沒發售就喊雷的唱衰黨

TOG你們也喊雷,AT3你們也喊雷,EOE你們也喊雷,現在連FF13也來喊。我告訴你你的存在本身就是個雷
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