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发表于 2009-11-25 09:44 · 江西
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剧情流程人物总评
成长能力值=(基本值+等级提升后等级)*成长率+成长修正
成长修正为括号数字-1到+1
成长率没有具体数字而是用8边形各6格的方式,我只能写出格数来说明人物的成长趋势
以下的人物能力顺序都是HP,MP,ATK,MAG,HIT,DEF,RST,AVD
アロウン 魔王 种族EVIL 属性暗
基础与修正37(4)14(2)16(2)17(2)16(2)7(1) 8(1) 16(2)成长率是5 4 4 4 4 3 3 4,身为主角能力还算不错,优秀的基础和修正,不错的成长,只要没长歪就属性来看是相当不错的。但是实际使用中,魔王的技能实在太悲剧了,HARD下直接造成他无论攻击还是魔法都打不痛人,暗属性还被大把敌人克,虽然金龙和最终BOSS是星属性,但是他根本不敢普通攻击他们,要打不是CS4就是金刚斩这类无反击的攻击,暗属性只能强化下CS4,剧情的杂兵们他也只能柔破斩欺负水属性战士和非火属性法师,流程下来他的最佳定位只能是辅助役,我军唯一的CS增加魔法持有人还能偶尔加加血,主力打到空的不想浪费一次攻击也可以補刀,移动5不错,必杀8没有什么好期待的,L技能很不错,但是魔王本身的轮换不能导致使用率=0
性能 B
アルサル 猴子 种族HUMAN 属性土 EP5
基础与修正42(4)8(1)17(2)7(1)14(2)8(1) 4(1) 10(2)成长率是5 3 4 2 4 3 2 3,由于究极堕天使的存在,花冠第一强者猴子的成长率还是和前作一样平平,作为战士MAG和RST几乎没有任何意义,血多防高攻击不错,回避不高,但是高难度下回避不能作为常规武器被期待,能力上除了防和血没有比魔王更高的,但他的实用度就超过魔王,独有技能一击脱离有2的倍率附带反击不能,除了无法积蓄CS外没有任何缺点,高难度下攻击的利器,移动5不错,必杀12在放CS4的时候偶尔会给点惊喜,土属性虽然怕风魔法,但是土属性的人血都很高,没什么关系,身为人类能装琥珀金也是一个大优势,L技能群体补血可以减轻法师的恢复压力,把回合集中到攻击上,非常好用。
性能 A
オガム 老头 种族ELEMENT 属性火 EP4
基础与修正22(3)20(2)7(1)20(2)7(1)5(1) 8(1) 8(1)成长率是 4 5 2 5 2 2 3 3,对法师而言只有HP MP MAG RST这四个属性有意义,老头的都相当不错,前期战士赢弱的时候他是冲回合的重宝,四系12个魔法只少一个奈落,后期在高MAG的威能下强化魔法相当***,还能客串补血,种族只有琥珀金和精灵之怒才能克制,属性对一个基本不会被人攻击也不会普通攻击别人的法师根本没有意义,移动4是慢了点,必杀9是要来干嘛的。L技能偶尔能用,性能一般
性能 S
タリエシン 诗人 种族HUMAN 属性风 EP5
基础与修正30(4)14(2)12(2)12(2)18(2)5(1) 5(1) 20(2)成长率是5 4 3 3 4 2 2 5,有老婆保护的诗人能力值除了MP和MV以外都没有意义,一周目流程必须给的射程+2的弓,小红鞋。剩下配点便宜的+MP装备吧,不然就干脆裸奔吧。攻击打不动人,一般也绝对不会让他去攻击,被攻击有老婆保护每关挡一次死亡伤害,让本来就不会被人攻击的他有了关键时刻挡枪的可能性,SKILL27级以前基本只能用来赶路和打宝箱,27以后一跃成为我方最重要的战术人物,MP每55点战斗力上升一级,种族和属性没有意义,移动6,必杀15,这是变态的种族技能幸运加成吗。L技能只有吃饱了撑的才会用他。
性能 S
リアンノン 猴妹 种族 HUMAN 属性星 EP6
基础与修正20(3)18(2)6(1)16(2)7(1)3(1) 10(1) 9(1)成长率是4 4 2 4 2 2 4 3,从头到尾不能被战士摸半下的角色,RST成长不错,最强的回复役,后期笨蛋哥哥的L技能无法跟上回复需要了,重要性越发显现,还有不少妨害增益系技能,活性更是关键时刻扭转战局的重宝,种族和属性没有意义,移动4,必杀20,要来干嘛的?L技能一般,可用可不用,一般是来补充那些正好差一点点放技能的。
性能 A
モルガン 笨蛋 种族HUMAN 属性风,EP4
基础与修正27(4)8(1)14(2)7(1)20(2)4(1) 3(1) 16(2)成长率是4 3 4 2 5 2 2 4,法师杀手,除了攻击和射程什么都不用考虑的角色,常年装备豪华连衣裙靠着男人100%必杀,攻击成长虽然不算高,攻击效率却非常高,对于那些藏在重重ZOC保护下连诗人的移动摇篮曲都搞不定的法师,只有她有办法。高射程的另一个优势是除了风系技能根本没人能摸到她,不被秒就好,种族HUMAN能装琥珀金笼手,属性风对水属性也有强弓。移动6必杀11对穿豪华连衣裙的她没什么意义。L技能非常强大,后期能用尽量用。
性能 S
オクタヴィア 火腿 种族HUMAN 属性水,EP5
基础与修正32(4)16(2)15(2)14(2)18(2)5(1) 8(1) 24(3)成长率是5 4 4 5 4 2 4 5,通关一看成长吓死我,这么高我的火腿是彻底长歪了吗,但是高难度下的回避,只能说不能指望,火腿这回避王就这样悲剧了,没有有效的移动攻击手段,高移动高EP高回避带来的结果的赶路的时候多过打人的时候,圣属性魔法对暗是很有威力,但是麻烦你至少CS强化的让我能移动使用好吗,种族HUMAN能装琥珀金系列,属性水不怕风系,威胁最大的地系是最弱的法师。移动5,必杀10,不要指望必杀了。L技能只对正面有用,实用性不高。
性能 B
スィール 海豹 种族ELEMENT 属性水 EP5
基础与修正29(4)14(2)24(2)16(2)15(2)5(1) 9(1) 14(2)成长率是4 4 4 5 4 2 3 4,基础一般,成长不错,水魔法是仅次于风魔法的第二强系,海豹本身还是枪兵,攻击距离有优势偶尔也能戳戳人,但是全面人物在高难度下大多有后期攻击不力的通病,一般海豹还是補刀比较好,偶尔客串加血,欺负火属性的还是得心应手的。种族和老头一样,属性挡风魔法不错,但是血实在是少。移动5,必杀5,我果然很不幸真的不是说说而已。L技能从正传的无双级变成现在的搞笑级,可以和诗人比一比了。
性能 B
ラスティ 地鼠 种族 ELEMENT 属性地 EP4
基础与修正65(5)9(1)20(2)10(2)10(2)9(1) 5(1) 8(1)成长率是6 3 5 3 3 3 2 3,血和攻击成长完全逆天,命中不足用饰品补,商店货最高级的+50够用了,技能有前方4格的爆碎,火系的ハンマー投げ,以及最强AOE必杀惊天动地,前期虽然练起来很麻烦,但是后期完全是抢回合战BOSS的王者角色,MAP29神之战车被500攻击的拉斯提惊天动地两个都扣1000+,其它人望尘莫及,美中不足就是种族问题,不能装琥珀金,属性虽然是地,但是超高的血量并不怕法师。移动4,必杀12,放CS4的时候会有惊喜。L技能是最重要的战略技能,商店里那些技能书都靠她了。
性能 S
エポナ 奸商 种族 ELEMENT 属性火 EP4
基础与修正40(4)18(2)12(2)18(2)7(1)5(1) 8(1) 16(1)成长率是2 4 3 5 2 2 3 3 ,玩的时候老觉得奸商血多的不像法师,原来只是基础高,魔攻仅次于老头的角色,和老头相比多了精灵魔法,少了辅助魔法,问题是精灵魔法是废招来的,前期和老头作用差不多,后期实用度大减,和老头不同的是奸商血多,对上地属性有时候可以当战士顶。移动5,必杀25,绝望了,我对这个法师全有高必杀的游戏绝望了。L技能道具效果两倍,怎么说呢,我打完HARD除了练级用免费物品,攻关时物品使用数加起来不超过10次,而且评价都有物品数量要求,这技能根本就是废的。
性能 A
ガイウス 盖爷 种族 HUMAN 属性火 EP3
基础与修正80(3)20(1)30(2)10(2)12(2)10(1) 10(1) 16(1)成长率是5 3 4 2 4 3 2 2,盖爷的成长真是简单明了,一看就知道是纯爷们战士,刚加入时装备威能远强于我军,后期就慢慢被赶上了,即使如此还是很强啊,当然短腿的盖爷不适合首发,飞毛腿跑过去换他上才是正道,MAP29金刚斩虽然比不上惊天动地,但是一样威力十足啊,种族上能装备琥珀金,属性问题要小心银世界。移动4,必杀6,啧啧,这幸运快赶上海豹了。L技能,低难度可能很好用吧,反击无双流。
性能 A
リディア 百合女 种族 HUMAN 属性风 EP4
基础与修正50(3)20(2)16(2)16(2)18(2)4(1) 5(1) 25(2)成长率是5 4 4 5 4 2 2 5,其它属性成长都很不错,除了防御,但是高难度下最没用的东西就是防御,能学到雷帝和圣魔法系列,当法师完全合格,还有所有的能力妨害魔法,大大减轻了猴妹的压力让其能专心加血,还有金刚斩,作为战士也能发挥实力,一周目下武器能力非常高,攻击在我方能排第3,种族优势还能装琥珀金,火魔法的最大控制范围只有移动+3,而火系战士对其的命中也不高。堪称万能角色。移动6,必杀20,终于有高必杀的战士了。L技能倒是没什么用,能回避的就那么几个人,这几个人没这技能支援一样能回避。
性能 S
デキムス 副官 种族 HUMAN 属性风 EP5
基础与修正45(4)8(2)16(2)7(2)14(2)7(1) 4(1) 10(2)成长率是4 3 4 3 4 3 3 3,副官同学的成长确实平平,但考虑到他只是纯战士而已,其实这个属性是基本没问题的,陷阱无效化看似拉风,其实在流程里也就打死胖子和破水晶两关有点用而已,就泛用性而言比海豹弱不少,但是后期战士王道,实用性还是超过海豹的,种族优势能装琥珀金,风属性别去碰火。移动5,必杀10。L技能必杀+40%视情况用吧,假如都是正面的话还不如火腿的帝国式战术。
性能 B |
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