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楼主: 你不懂的

[业界] [火水曜日]FAMI速报:新超马满分评语|无双|SSFIV|伊苏VS空之轨迹|hack延期|雷顿新作

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发表于 2009-11-25 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
新超马果然都在说多人游戏的乐趣

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发表于 2009-11-25 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2009-11-25 11:32发表的:


反映了人气上升度
从个人来讲的确是一个比一个难以置信。魔女是十年罕有的佳作,但充其量属于“最佳新人奖”,“终身成就奖”还收受不起。

圣骑士

无畏/无心/KING。

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发表于 2009-11-25 11:45  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-11-25 11:43发表的:

从个人来讲的确是一个比一个难以置信。魔女是十年罕有的佳作,但充其量属于“最佳新人奖”,“终身成就奖”还收受不起。
  十年罕有?单纯以动作游戏这个种类来划定?那我还真想试试。
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流放者(禁止发言)

路过打酱油

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发表于 2009-11-25 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用怀特叔叔于2009-11-25 11:45发表的:

  十年罕有?单纯以动作游戏这个种类来划定?那我还真想试试。
反正这游戏确实很好,玩过魔女以后再玩鬼泣就感觉到了明显的差距

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发表于 2009-11-25 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-11-25 11:29发表的:

哦,那是我误会了。那请问您对其他玩友一副不屑样子自豪个什么劲呢?
40分游戏MH3没认真玩、428不玩,新马没出,以上。
切。。你自己心态有问题,关我X事啊

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发表于 2009-11-25 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用怀特叔叔于2009-11-25 11:45发表的:

  十年罕有?单纯以动作游戏这个种类来划定?那我还真想试试。
这么说吧,这游戏看静止图片和看动态视频是两回事,而只有亲手操作才能体会精彩。
粗看上去是些集大成、大杂烩性质的系统,但实际玩过之后就知道确实是自鬼泣1之后ACT实实在在的进化。
之前个人唯一担心的隐藏要素丰富程度这点上,白金这次总算是考虑到了。

终结者

一番いいのを頼む

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 楼主| 发表于 2009-11-25 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
伊苏VS空の軌跡 2010年発売
 ・最大4人対戦可能的3D对战游戏
 ・各角色有自己的故事
 ・登场人物アドル、ドギ、オルハ、ヨシュア、ティータ、エステル
 ・战斗场景很广阔
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发表于 2009-11-25 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[火水曜日]FAMI速报:更新掌机评分、(史上第13款)新超马满分评语|无双福岛出阵

鬼泣才是开创新时代的作品,魔女则是在鬼泣上面进化的作品,说是进化,把鬼泣上一些缺点去掉,一个完全照搬鬼泣的作品,还谈10年罕有,不过因为是次时代日本的ACT相对稀少而已,这个10年日本真正诞生出开创时代的作品,一个是忍龙,一个就是鬼泣

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发表于 2009-11-25 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rhinoceros于2009-11-25 10:17发表的:
现在的评分也就是新游戏才有参考价值,就像前一阵子的猎天使魔女。系列游戏的评分意义我感觉不大,像马里奥,FF,DQ这种,有固定的fans群,评多少分都有人买,有人玩。对我来说,就算fami给FF评0分,我也会去玩的,马里奥评400分,我也不会去玩。
都没有人叫你玩,你还是洗洗睡吧

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-11-25 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[火水曜日]FAMI速报:更新掌机评分、(史上第13款)新超马满分评语|无双福岛出阵

下面是引用你不懂的于2009-11-25 11:54发表的:
伊苏VS空の軌跡 2010年発売
 ・最大4人対戦可能的3D对战游戏
 ・各角色有自己的故事
 ・登场人物アドル、ドギ、オルハ、ヨシュア、ティータ、エステル
 ・战斗场景很广阔
又一个乱斗型??
空轨人物还算OK,怎么的也能凑个20-25个出来……
话说YS里出战人物其实不能算多吧……
PS:约修亚一定要有女装啊~~~   
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