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发表于 2009-11-23 16:25 · 浙江
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下面是引用smashing911于2009-11-23 14:50发表的:
记住,游戏机的画面永远是优秀的,发挥最大机能。 就这一点就值了。
和pc的纠缠及时这样,游戏机刚面世,领先同年代画面几条街。 一般4,5年过了,一部分pc游戏(记住一部分,大部分还不行)那种能发挥机能50%的画面也看上去能和游戏机叫板或者超越了。 然后再过几年,新游戏机再出来领先pc。
这个过程中,游戏机用户能一直享受到优秀画面和第一时间游戏,以及像看电视般的方便性。而pc只在当年左右的游戏能享受到较为好的效果,一般1年以后就只留下卡和不让运行的对新游戏的理解了。 不过pc也有优势,老游戏的汉化方面比游戏机好。 但是由于不是专门的游戏机,pc安装游戏,破解方面有时对用户很费经历,有些游戏会在玩得过程***现各种兼容问题。 对外设的兼容也很差,各种调节复杂。一个词,麻烦 这句话放到10年前或许是对的,但是呢,当代家用机的硬件都是从当时的高端PC硬件"缩水"而来的.
360刚出来那会比同价位的PC画质好那是真的. 因为那时候360是在亏本卖. 但是比起当时的高端PC还是差点.
这代家用机会差PC这么多,最关键的还是PC显卡的***性进化:统一渲染引擎的面世. 而家用机的显卡正好在***前夕,没赶上改革开放的春风啊 [s:254]
至于下世代的家用机最高也就是当时PC硬件的缩水版. 因为家用机刚上市都亏本卖的惯例比同时期同价位的PC性能高那是一定的, 但是比同时期的高端PC肯定差.
还有一个不能忽视的问题是电源, 现在要拖动次世代游戏PC机起码300W额定功率,看看现在这个100多W电源的体积吧. 输出功率和电源体积成正比,你去看看PC的300W电源多少大吧, 家用机的电源不可能做得很大很重, 所以导致电源输出功率不会很大, 那么性能自然不会很高.
PC使用的都是通用标准,说PC兼容性差,你不如说你是电脑小白来的直接.
以上是作为PC和TV游戏用户给出的分析,呵呵,和纯TVfan的区别就是目光的长段,思维的缜密程度啊, 说真的,纯TVfan真的该补习一下硬件知识啊. [s:253] |
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