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[蛋疼]无奈地给本区的FF饭们扫扫盲

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 楼主| 发表于 2009-11-21 14:39  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来我以为这个知识在FF饭里已经算常识了。不应该有喜欢FF系列的人不知道。而没有想到的是,最近的A9的FF相关帖子里,却有大量自称热爱FF的人根本不知道这个FF界的常识。以致出现以下这种毫无常识的言论:
下面是引用engkit于2009-11-21 01:40发表的:
LZ, FFvs13 会把你的热情给带回来的,因为 FFvs13 是FF7,8,10的团队开发的,期待吧~
FF12 因为 enix 的合并成 square-enix 才会搞砸的,因为当时 enix 坚持把 FF系列 加入网游元素,现在证明失败了~
FF13 也是高层强逼和老外玩家的请求才决定XB360版,FF13 只是个次世代的市场调查试作品,而且FF13的多数开发人员也是来自FF12的,所以才那么多人放弃期待。

所以我们都把期望放在 FFvs13 了~ VS 也是这意思... 所以喜欢 FF10 一定要等 FFvs13 噢~
而像这种因为无常识而前后矛盾的言论还不是这一个。如果只是这一个人或者几个人还好,关键是最近的FF帖里普遍存在这种“FF12是垃圾”“FF13是FF12的团队制作的”“所以FF13也是垃圾”这种言论。所以我就蛋疼去找了一下资料,现在贴一下:

FFX:

主なスタッフ
坂口博信 エグゼクティブプロデューサー
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 イベントディレクター
土田俊郎 バトルディレクター
中里尚義 マップディレクター
植松伸夫 サウンドプロデューサー/音楽
濱渦正志 音楽
仲野順也 音楽
野村哲也 キャラクターデザイン
杉本浩二 メインキャラクタープログラマー
片野尚志 メインイベントプログラマー
野島一成 シナリオ
渡辺大祐 シナリオプランナー
天野喜孝 イメージイラストレーション/タイトルロゴデザイン
直良有祐 アートディレクター
高井慎太郎 バトルアートディレクター

FFXII

主なスタッフ
和田洋一 エグゼクティブプロデューサー
河津秋敏 エグゼクティブプロデューサー - 降板した松野に代わり就任。
松野泰己 原案・シナリオプロット・監修(元プロデューサー・ディレクター・シナリオ) - 開発中にプロデューサー等の役職を降板、同月スクウェア・エニックスを退社。
伊藤裕之 ゲームデザインディレクター
皆川裕史 ディレクター・ビジュアルデザイン・キャラクターモデル統括 - 降板した松野に代わり担当。
村田琢 スーパーバイザー
崎元仁 メインコンポーザー - ベイシスケイプ所属。岩田匡治・松尾早人も数曲の作曲を担当している。
植松伸夫 挿入歌・作曲・一部BGM原曲 - 開発中に退社し現在スマイルプリーズ所属。
吉田明彦 メインキャラクターデザイン
片野尚志 チーフプログラマー
前廣和豊 バトルデザイン
皆葉英夫 アートディレクション - 開発中に退社し現在デザイネイション所属。
上国料勇 背景アート・アートディレクション
秋山淳 イベントディレクション
藤井栄治 ムービーディレクション
生田美和 シナリオ
渡辺大祐 シナリオ
葉加瀬太郎 メインタイトル曲の作曲・演奏 - エイベックス所属。
アンジェラ・アキ 挿入歌・作詞・演奏・歌唱 - ソニー・ミュージックエンタテインメント所属。
天野喜孝 イメージイラストレーション・タイトルロゴデザイン
坂口博信 スペシャルサンクス・プロジェクト立ち上げ - ミストウォーカー所属。

FFXIII

スタッフ
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
上国料勇 - アートディレクター
土田俊郎 - バトルディレクター
天野喜孝 - イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイナー
池田奈緒 - デザイナー
柏谷佳樹 - メインプログラマー
藤井栄治 - ムービーディレクター
濱渦正志 - 作曲
平野義久 - 編曲・オーケストレーション[4]
ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団 - オーケストラ演奏

上面的主要制作人名单一看就应该明白。为了保证制作进度和制作风格的不撞车,不知道从哪一代开始,FF的制作组都是分为2个班子,然后轮流制作最新的FF。当然说班子,并不是说制作组就一定是固定的,而班子里也会启用一些新面孔,而且有些位置是肯定会启用同样的人的,比如ムービーディレクター 这种负责CG制作的。但是像プロデューサー、キャラクターデザイナー这种关键职位还是固定的。

看了上面的名单会发现,FF10的制作组和FF12几乎没有任何关系,在参与人员上没有任何关系。因为FF10其实是北濑组,而FF12是坂口X松野组(坂口主要负责指挥,主要还是松野)。而FF13一看就知道是北濑组,哪怕其中很多成员已经替换。这是很正常的,FF这种一制作就跨几年的游戏,因为需要改变剧本(剧本是最不容易固定的),或者启用有才能的新人,都不奇怪。但是最关键的职位还是北濑、野村等人。所以说FF13是FF10的小孩也不为过。至少,FF13和FF12是没有任何关系的。

所以这种“FF13的多数开发人员也是来自FF12的,所以才那么多人放弃期待。
所以我们都把期望放在 FFvs13 了~ VS 也是这意思... 所以喜欢 FF10 一定要等 FFvs13 噢~ ”缺乏常识前后矛盾的言论,还是歇歇吧。说自己喜欢FF,好歹没事去翻翻资料。就算要黑FF13,也要找个正确的理由,好歹普及一下常识吧。

PS:本帖并不说明FF12就很差。我个人还是蛮喜欢FF12的。而且FF12如果能够让松野做到最后,那一定是神作。FF12只是被世俗的压力给摧残成了***品而已。这和本帖想要纠正的常识错误没有任何关系。.

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-11-21 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
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FF12不是垃圾 不玩罢了 但也玩了一大半 継続不下去 玩回FF10

個人不玩FF12 是因為戦闘方式不習慣 有点網遊的影子

具体要看個人愛好 

不能以一個人不会為理由 給本区的FF FANS進行扫盲 換我也只会在貼後追加修正

遊戯好不好 不能以一個製作員列表来説明FF FANS喜愛FF的問題 SE看了都涙流満面

FF13個人非常期待 因為12基本没玩完 中間差了8年時間
==========================================

=====================

玩得是遊戯 不是製作人員

製作得好 鼓掌

製作的不好 撤~~~~~~~~~~

和遊戯内容完全無関的問題

=====================

悟道者

My girl

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发表于 2009-11-21 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
连这些都不知道的  还是FF饭?

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浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2009-11-21 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
现在做饭 不需要知识的。。。

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发表于 2009-11-21 14:52  ·  福建 | 显示全部楼层
至少我本人是非常期待的,周围的很多朋友也非常的期待.

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可以不睡覺,就是不可以早起床......

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发表于 2009-11-21 14:56  ·  香港 | 显示全部楼层
FF13玩過DEMO後,說實在,人設和戰鬥的風格都不太適合我
但FF13這些大作無論如何都是必入的~

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发表于 2009-11-21 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
FF13继续观望 入不入再议 到是这次3A的永恒终焉感觉不错
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舞い落ちる雪のよ

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发表于 2009-11-21 15:12  ·  天津 | 显示全部楼层
FF12人设不喜欢  不能否定12是优秀的游戏,以上只对于我自己而言

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发表于 2009-11-21 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
北瀬主要制作的几个FF都不错,配合野村的人设,比较日式风格

另一个班子,做的都比较接近欧洲中世纪风格
尤其是松野的FF12,可能是FFT的世界观的制约,充满现实***,缺少幻想的味道
但不可否认做为一代正统FF还是有其优点的

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2009-11-21 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
伪非也是有存在价值的





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