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武器部分:
武器部分只能装备クレイ(粘土,姑且称之为"魔法粘土"好了).但非修正版里有bug,数值不能超过127,
ATKクレイ(ショットガン,商店货)
DEFクレイ(速度の指輪,可登录)
MAGクレイ(知力の指輪,可登录)
RESクレイ(幸運の指輪,可登录)
HPクレイ(体力の指輪,可登录)
AGLクレイ(朧,不可登录)
花费58的EP就能得到4点攻击力.400的攻击力只要5800EP即可,十分划算.
对于武器被动技能格,还是推荐放满ATK和MAG,能+500左右的数值,即使有bug还是很划算的.
防具和饰品部分:
部分装备技能及点评
铁系表示升级需要的EP与该系的武器强化到LV5相当.
铁系->银系->白金->秘银->奥钢
1)麻痺耐性:麻痺耐性Lv×10增加 铁系 パラライズガード
前期很有用的被动技能,升到LV5基本能免疫小怪讨厌的麻痹攻击.
2)麻痺耐性+:麻痺耐性Lv×20增加 白金 レッドソバージュ
中期可以用,但后期麻痹的怪明显减少(只有恶魔之瞳),不装也没事.
3)即死耐性+:即死耐性Lv×20增加 白金 ムーンガード
后期无绝对耐性的人必备,BOSS的即死攻击实在太猛,特别是异界之门后五层.
4)HPアップ+:HP50%+Lv×10%增加 奥钢 黒のフレーム
后期必备之优质被动技能,务必人手一个,可以让HP翻倍.
5)魔力アップ:魔法伤害Lv×5%增加 白金 フォースフレーム
魔力アップ+:魔法伤害Lv×10%增加 奥钢 エクスフレーム
中期给法系人手一个魔力up,后期按我另外一个攻略刷CP换带+号的.50%的伤害加成可不是盖的.
6)魔法防御アップ:受到魔法伤害Lv×5%减少 白金 レジストフレーム
魔法防御アップ+:受到魔法伤害Lv×10%减少 奥钢 カオスフレーム
魔法防御+减伤50%立竿见影,实在强悍,CP够的给全员都装一个,绝对是强悍的被动技能.CP不够?找攻略刷吧.
7)全状态异常耐性+:全异常耐性Lv×25增加 奥钢 ドラゴンフレーム
可惜ドラゴンフレーム只有一个,抽出后把它让给主力,这个技能不能和单项的叠加.不带+号的用处不大,可以不考虑.
8)命中率アップ+:HITが25+Lv×5增加 秘银 千里眼
大剑系的福音,推荐命中低的都装一个.
9)クリティカル:暴击率少量上升 秘银 トゥルーエンブレム
暴击率少量上升(暴击时单次的一击伤害+50%),提升不是很明显,而且トゥルーエンブレム十分珍惜,如果有条件还是推
荐给近战主力装上.
10)カウンター:有几率发动"反击" 秘银 トライガード
这个敌人用起来无比强大的技能我方用实在没什么用,LV5触发几率低不说,BOSS基本也都有见切.不推荐使用
11)ドロップ率アップ:掉落率上升 奥钢 幸運のお守り
当你有能力承担抽出这个技能的EP时,你发现用盗贼偷明显更有效率...
12)MOV+1 MOV+1 - 韋駄天の護符
MOV+2 MOV+2 - 風の指輪
MOV+3 MOV+3 - ヘルメスリング
移动力对于SRPG绝对是最重要的能力,推荐人手一个+2,后期可换+3
13)JUMP+1 JUMP+1 - フェザーリング
JUMP+2 JUMP+2 - ダブルフェザー
JUMP+3 JUMP+3 - トリプルフェザー
高低差無視 移动高低差和落差移动力减损无视 - シルフの涙
浮遊 移动高低差和落差移动力减损无视,可进入所有地形 - 浮遊石
没有这么重要,但推荐给近战单位装一个,否则有些地形的地图会很郁闷,游戏末期可以考虑换最强的浮游,.
14)HP回復15%:回合开始时HP15%回复 - イプシロンの指輪
有利有弊,30W血的我方15%可以回复约4.5W的血,十分可观.但***同时也就意味着无法触发某些能力,可以酌情装备.
15)行動不能防御:行動不能状态免疫 - 天使の輪
打异界之门的堕天使和某些特定BOSS时务必给人装上,不装基本就团灭...其他时候不是很有用.
16)バースト効果無効:无法被击退 - ストーンリング
感觉不是很有用
17)方向修正無効:不会因为方向修正而增加受到伤害 - 無力の指輪
给近战装,用处不是很明显,不过聊胜于无.
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