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还在为解开virtual人物的俯冲而烦恼么?好了好了我知道了。附上简单实现方法。

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征服者

=w=与日俱帅是不行的

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 楼主| 发表于 2009-11-18 12:16  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人做过实验后,发现成功率还比较高。

嗯,言归正传,当我们的球队反击的时候,2打2或者2打1。我们的边路球员带球。中路的virtual人物前插,往往到禁区附近,边路球员可吸引到对方的中后卫包夹和守门员往边路球员这一侧移动。我想这个时候我们一般的选择便是按Y或者X蓄力给中路的virtual人物轻松推射空门得分。
这种套路很常见,大晶的视频里面很多这种球。我就不多说了。

其实在给中路的virtual球员这一下。我们只需改成LB+Y。掌握好提前量和力度。传出的球要是让中路的virtual球员全力奔跑也只能用俯冲的姿势才能碰到来球这种落点,然后就是不要太早按射门。要感觉他的身位合适了,球的高度也合适了,有足够的空间做出鱼跃了再按射门。这个时候最容易让virtual球员做出俯冲攻门的动作。如果没做出俯冲,至少也可以做出头球,凌空等动作。也可以方便没有解开这类成就的兄弟解开相关成就。

所以以后给中路递球的时候多尝试LB+Y让中路队员打空门吧。多找几次感觉。就很容易穿出让中路球员俯冲的球了。

补充:说说提前量的问题。传出的球要让中路的virtual球员全力奔跑也只能用俯冲的姿势才能碰到来球这种落点。他才会俯冲。不然他就跑过去用脚踢凌空了(大多数时候都这样)所以尽量的传大一点。感觉他好像够的到球又够不到一样。.
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-18 12:48  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ是渣,回帖完毕!

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发表于 2009-11-18 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
上视频,60%的成功率我是绝对不相信的。

把对手球队选择成***的半星球队,把这个球队的的阵型改成1拖后后卫,其他全是中场和前锋。让他们前锋当门将,替补门将当后卫,基本个人能力都在10-20左右。

然后取消越位限制,放3前锋或者2前锋,这样能传中的机会很多,但是鱼跃。。。实在太少了。
我出现过的鱼跃基本都是45度传中LB+长传出现的。

征服者

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 楼主| 发表于 2009-11-18 13:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
...没有录像设备。我不是说了用LB+Y么。你说的那是传中,我那不是传中。只是用了过顶来实现给接球队员一个提前量去冲顶。你很难实现,那你用我这种方法试过了么?两名传球之间的球员距离不能太远。最好都在禁区。并且得算好提前量。很容易出鱼跃。反正我第一次这么传就鱼跃成功了。60%或许是我个人高估了。但是成功率绝对比你那样直接用传中解要高的多。

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发表于 2009-11-18 13:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
我那个nakata、、、球都不会颠的 感觉这个就好像是网游打妖怪升级一样

征服者

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 楼主| 发表于 2009-11-18 13:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
颠球一星就可以颠的拉。停下球按住LT然后连点RB就可以了。

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发表于 2009-11-18 14:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用小几于2009-11-18 13:34发表的:
颠球一星就可以颠的拉。停下球按住LT然后连点RB就可以了。
哈哈、、我知道怎麼顛啊,我只是形容我的人很爛而已

征服者

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 楼主| 发表于 2009-11-18 14:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
=。=我理解错了。不好意思。

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发表于 2009-11-18 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
刚准备发帖问这个,就看到小几的帖了   已经97%了,怨念就在冲顶,LB和Y分别是什么L1和三角?

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 楼主| 发表于 2009-11-18 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
对啊 就是L1和三角 你多试试几次 只要把握好距离和力度。最好是中路的Virtual球员稍微靠后一点,边路球员给他一个提前量的L1+三角 力度合适,就OK。因为这种方法比直接边路LB传中球在空中飞行的距离少很多,所以好把握些。,所以真的比较容易实现....
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