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中文名称:红侠乔伊2
; J- D) I6 q4 r+ T7 J+ ]英文名称:VIEWTIFUL JOE2
/ B8 d+ [) s1 P$ ?! c5 v- v游戏人数:1人6 G1 y( ^& K9 q& e
语言版本:英语
8 a+ N! ?: q0 l$ p9 q- a游戏载体:1DVD; H+ T2 q$ Q& D3 d
制作发行:CAPCOM* k1 C! |( t) `' J4 W& |& Q% \ a
游戏平台:PS2 Z+ t4 O/ s* O: L, q5 B Q) G9 ^
游戏类型:ACT
/ w' I( ?( F* I) F; E0 `发售时间:2004年11月30日& z; A; h4 J, H. g
官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html) `* V/ u) }7 A7 i9 z
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: c p$ U; h. W) ^) g4 N. G. N
画面:6分5 g/ b3 M" U3 Z" `$ r' A( }
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。# F% N. E* Y- X, c' m g' a! O
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5 n4 N: L K' o( Z* l8 [9 V" o音乐:6分9 ?( t6 |/ ~0 `( [6 V
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。
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手感:7分3 L: ]% v" F: @* P
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!: H; w4 `1 B$ {- W) m9 H' p
: L; ~+ U& d) b7 K& b游戏性:7分; o, \$ {, b7 ?4 V4 `# [
怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。, Y" s- y) D4 D- X5 g: y
A6 T: y$ {. z+ o" v; w3 e2 O- `
由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。
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以下图片全部原创,转载请注明A9VG
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0 A5 m" C/ m1 M x& n" X5 L标题画面! z3 S5 n9 k" x3 o O
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: V/ m4 j0 j6 g) A% I8 {: W读盘时间依然延续上一代风格' s$ X0 E7 P3 I! }; C! U
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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还是一样的学习场面: Q7 u( a! J! v0 z" ^
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