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. w1 ]5 u6 M$ B+ H, }中文名称:红侠乔伊24 @( O& N9 p# O \! J6 ?4 `! a
英文名称:VIEWTIFUL JOE2
$ C0 g: l) [1 W' e" W p7 I$ N游戏人数:1人
; q ]. N3 Q$ V: D. D8 _语言版本:英语
! t# n+ a6 a9 }) n游戏载体:1DVD
& S& Y% Y1 x1 A- H+ t6 o制作发行:CAPCOM
4 W& v ?! V/ Z游戏平台:PS2- T9 p8 `& |, A
游戏类型:ACT2 w, E1 k4 N& u( h7 Q5 d6 K+ V
发售时间:2004年11月30日
! J9 ^' x/ x) Y; m官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
. j# `* E. g" Y3 l8 B% _# e7 Z
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画面:6分. i- i. r2 R! t, T1 Y$ F4 F. |9 F) t
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。
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音乐:6分
! ]* @ W: n+ j& H5 u音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。1 L& K! V3 v ^: S: Q a
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手感:7分
0 i+ u! M3 G1 p/ _$ ACAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!
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游戏性:7分
! Z4 n7 b5 W/ ?0 B! e怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。( h/ Z4 n" {" Y
& Q1 s3 s3 \2 T7 W3 z! X; q3 }
5 u# u5 D9 Z* m$ M# H1 y红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。
6 ^: o2 ], [* N& H1 p4 ]
) o) E2 `) b4 N1 P3 B E# J7 e5 z/ c由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。
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以下图片全部原创,转载请注明A9VG
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! P, [9 \6 Z9 }9 l' S2 O! j标题画面
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读盘时间依然延续上一代风格
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面$ @' B8 l" |( r& \/ Q4 i5 n- c
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$ s0 U+ A: I0 j+ D) M H还是一样的学习场面1 T3 N1 |8 [5 B1 a: z
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