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中文名称:红侠乔伊2- {3 q' L. E: s* x8 W: [
英文名称:VIEWTIFUL JOE2
' \) i* a& k+ }( f8 R a游戏人数:1人
% Z( V! {& z& d. m% \4 J! _语言版本:英语
5 i' `0 M! h2 l- z; o! m游戏载体:1DVD
) |1 \# L6 Z' i制作发行:CAPCOM6 I/ \4 o8 u4 z2 L$ V
游戏平台:PS20 g8 @- G7 a1 d0 g9 H
游戏类型:ACT8 f' H- p" J3 `8 w) k
发售时间:2004年11月30日6 C) B& e2 @+ c
官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
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: |0 q+ L* n+ z5 ]" q, O/ h% r4 U
5 x% j& d3 B& a画面:6分' }+ Y& E9 A; l( M0 Y5 i" s4 X
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。0 m" W$ A5 N! [ B, F L2 h
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音乐:6分, j: Z" j U8 h% t; \$ z+ e {( O
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。4 J2 ~, Q" X- A+ H) `( b
; ]" m& m# }# Q9 _# L手感:7分8 L8 _" F- e7 p0 f
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!9 |, k4 k$ a8 v
( ?$ r) Q$ Y J: b7 v( f5 B; [游戏性:7分, Z7 j, A: z1 j; X1 O7 |7 V
怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。
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1 Q% s' x$ C* X a! v2 c: o由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。. A. P: r) ~) P0 I G" |% N
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0 s4 B* D$ e2 u' C; q: f以下图片全部原创,转载请注明A9VG
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标题画面
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$ z8 O4 Z# X9 K0 |3 y1 `读盘时间依然延续上一代风格4 b6 o# q- E4 s$ q) C+ {
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, D; m2 W! s/ Y- I8 W! Z! t开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面6 r' W% P7 m) u: j8 }4 P5 E0 `
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, k0 W. y0 U$ V+ a) C还是一样的学习场面: ]! E; v( R. Q, L
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