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中文名称:红侠乔伊2
) N: j: f$ E- I% C& s英文名称:VIEWTIFUL JOE29 e C* n6 O: l4 G4 C- ?) n
游戏人数:1人
: b% b8 W# G" g. ?语言版本:英语) _8 ?, B, V' s" @- G6 P, d
游戏载体:1DVD* F p2 S" A) |. w' Z
制作发行:CAPCOM
; M8 V+ `: z8 T7 i- D7 U7 I游戏平台:PS2
4 W$ V1 {" z; w! ?" a游戏类型:ACT
5 N7 {8 C/ {, D& a发售时间:2004年11月30日+ r. o* `9 k$ W: `6 m8 F$ d
官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
0 t* y9 Q x0 d& U6 H g+ p% ~3 [6 y. B8 T" k0 i6 ?7 @2 L
) b; @4 C- t# h3 k$ U- Z0 Z画面:6分3 D, |& S* S+ }+ v A6 s6 o7 K
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。
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! D8 F6 d' p, x9 |) ^, Y音乐:6分% x( [3 @* C3 F' L4 j" ^
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。
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手感:7分, Y2 a; C" J) h3 K: H( R; F
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!3 i/ a/ L, o" r" c
& q4 w! ?9 e- v6 \5 o Z
游戏性:7分% A8 q, v! s& I5 K. B
怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。: Y# O2 `9 }1 f- c, ]$ R
! e: v( ^! B) ], y. f! n2 g4 Y由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。% h) P, Z* v7 `" D( G/ W* E
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标题画面
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H/ x& o- n7 n, J7 c& U读盘时间依然延续上一代风格 Z/ b: q% }, C ?
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& J# G5 p/ [9 M& n% [开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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还是一样的学习场面
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5 G% `/ T* g6 N/ a' L - 本文原载于A9VG游戏社区
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