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1 l! o, J- Q" Q中文名称:红侠乔伊2. f! t) e) R% O2 t2 o/ Q
英文名称:VIEWTIFUL JOE2( }# D0 _. c8 ^2 u3 [+ o
游戏人数:1人" H4 i+ o! }, B! p7 U5 k
语言版本:英语
* Z/ X- W- I3 ]游戏载体:1DVD7 E0 O) q/ w7 E7 C
制作发行:CAPCOM
" D9 b7 {* r# r* x* W+ \游戏平台:PS2
( U0 q5 W" r1 B9 F游戏类型:ACT' Q4 ?7 V4 p0 ]" X9 U* T& S" o' ]
发售时间:2004年11月30日
( |$ W7 c( m) o7 i* }3 ^2 ^3 ^官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
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w/ _6 C* d2 r/ j0 @画面:6分2 y0 \2 _' Y: q% a; s5 m
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。
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" B' }3 i* [; \+ H. |: ]音乐:6分' ?* h, d2 `* V- z6 k# K; }
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。1 P8 G- c9 ^ J. W
3 C R( j. z" l( J4 L+ |- @: v手感:7分
# m/ G2 e; b2 \1 C$ N M" _CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!' X. M/ F# M0 R0 Y+ _) g
5 L8 |4 f" n( y" X游戏性:7分& N/ V% v4 Q) X0 U
怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。1 h& J% ~- f4 ^6 s" e e5 Y$ T
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红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。
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# T/ t$ Q/ c: H/ Z( _以下图片全部原创,转载请注明A9VG4 `" l+ ^+ ]8 x$ W4 V0 l' v" ?' C; G
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标题画面
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读盘时间依然延续上一代风格
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8 r3 d, q& R3 F- ~ `* S! p4 j开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面* |! z/ K5 v5 Z
3 E. W" n3 o2 p6 \. A7 {
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' |) e" C$ M" @; ~还是一样的学习场面
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