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不知道有多少人和我有相同的想法

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 楼主| 发表于 2009-11-17 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
wii的操作很新颖,但是有些时候体感的不精确性被一些游戏严重放大了    今天玩天竺4 那个用手柄前后捅的动作弄了半天也不管用最后楞是让人家把刀抢回去把我捅了。。。。。
一个游戏支持多种方式的操作不是很难吧? 像大乱斗X  生化1 4  实况  胧村正 MH3 太鼓达人有创新操作的同时都保留了经典的操作
现在比较怨念的就是大神和黄昏公主要是能支持GC手柄该多好.

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发表于 2009-11-17 20:27  ·  河南 | 显示全部楼层
这东西杂精确
就像第一人称射击  
真的和现实一样精确的话 你还能打死几个?
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发表于 2009-11-17 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
黄昏公主有GC版的,可惜不能16:9,但却是完美的林克左手剑!对比WII版,加了体感,本人觉得是个SB操作!但它有汉化中文版!所以建议LZ都是玩WII算了!至少看得懂也不难操作。。。
大神嘛,因为这游戏我觉得是传统手柄玩比WII手柄爽,但WII的日版大神是最高的!所以不得不支持

骑士

Ms Santa

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发表于 2009-11-17 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
手柄前后捅本就是一个非常难以感应的动作,即使加了WP+也不甚完美(当然也可能和程序本身的支持有关)

至于天珠4……确实,不对应传统操作是很大的失策

所以我希望ZELDA WII中林克用的是bastard sword或者greatsword,千万别用longsword甚至rapier XD
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发表于 2009-11-17 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wsdywsdy于2009-11-17 20:27发表的:
这东西杂精确
就像第一人称射击  
真的和现实一样精确的话 你还能打死几个?
说的相当有理,相当的精辟!
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 楼主| 发表于 2009-11-18 07:13  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wsdywsdy于2009-11-17 20:27发表的:
这东西杂精确
就像第一人称射击  
真的和现实一样精确的话 你还能打死几个?

我当然知道体感不能完全的100%精确 但你可能没看懂我的意思  我只是比较纳闷wii的软件开发商到底有没有自己完整的玩了自己的游戏
天竺4 当时发布的时候宣传人就当场拿着遥控器甩了几个疾风步就号称体感了 后来“捅”这么蹩脚的操作他们当时真的不知道?像罪与罚2这种明显体感指向有巨大优势的游戏,财宝依然支持了经典手柄和NGC手柄,而天竺4这种同时对应PSP的已经有成熟的传统操作的游戏竟然没考虑这些。 难道只能用”懒“解释?

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发表于 2009-11-18 11:47  ·  河南 | 显示全部楼层

Re:

体感的“智商”确实不高,但可以理解,毕竟有体感比没体感强很多。就象有些人喜欢用手写,触摸,直观的东西毕竟贴切。至于楼主所说也很有道理,但不可能太完美的。就像电影的剧情几乎没真的,但人们确很喜欢[Replied by WAP]

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发表于 2009-11-18 20:12  ·  天津 | 显示全部楼层
除了任天堂自己的游戏,其他厂商的体感做的···就是变相增加游戏难度的一种手段
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发表于 2009-11-18 23:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用十秒于2009-11-18 20:12发表的:
除了任天堂自己的游戏,其他厂商的体感做的···就是变相增加游戏难度的一种手段
觉得雷曼兔子的体感做的蛮好的
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