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楼主: plane1018

FF13:PS3版VS360版本画面!

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发表于 2009-11-17 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:Re:FF13内幕PS3版VS360版本画面!有图有真像?

下面是引用我的帐号没了于2009-11-17 09:32发表的Re:FF13内幕PS3版VS360版本画面!有图有真像?:
其实论机能而言PS3的机能没有大家想的那么强。。。而且反之XO的性能没有想的那么弱,说实话我觉得XO的性能要好过PS3。。。。。。。。。。
6骑士的画面偏暗 但是4倍抗锯齿不是盖的
3公主 画面鲜艳 但是抗锯齿不足 所以··
MUL的游戏 PS3要差一点 但是独占就不一样了 但是锯齿还是问题  
都是好主机

战士

RMB升值,EURO危机,DOLLAR阴谋

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发表于 2009-11-17 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
是人都知道MUL的画面一定是PS3的差!这是厂商的态度问题

楼主不知这常识?

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发表于 2009-11-17 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
FF13的PS3版比360版差这是必然的。
什么发挥PS3 100%机能,什么开发完PS3版之后再进行360版开发,全都是放屁!~~~
要想知道主机的实力,近期请参考神海,这不是能不能做到的问题,而且想不想去做的问题,反正SE就那样了

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发表于 2009-11-17 10:46  ·  日本 | 显示全部楼层
次世代的第一作FF, 机能不可能吃透的吧, FF15肯定会有进化的,哈哈
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发表于 2009-11-17 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面不要像魔女那样悲剧差那么多就行了。其他无所谓。

圣骑士

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发表于 2009-11-17 10:58  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主这么说神海2会泪目的

圣骑士

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发表于 2009-11-17 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ico小组于2009-11-17 10:40发表的:
FF13的PS3版比360版差这是必然的。
什么发挥PS3 100%机能,什么开发完PS3版之后再进行360版开发,全都是放屁!~~~
要想知道主机的实力,近期请参考神海,这不是能不能做到的问题,而且想不想去做的问题,反正SE就那样了
精辟
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发表于 2009-11-17 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
SE的火星技术能把PS3发挥100%?XBOX360上有几个达到UC2的高度的,没有。除了顽皮狗没人能把PS3100%的发挥

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发表于 2009-11-17 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
就算给SE神机独占的FF做,我看也做不出多牛的画面,技术有限。
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发表于 2009-11-17 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:FF13内幕PS3版VS360版本画面!有图有真像?

下面是引用zpzpzp522于2009-11-17 09:34发表的Re:Re:FF13内幕PS3版VS360版本画面!有图有真像?:

6骑士的画面偏暗 但是4倍抗锯齿不是盖的
3公主 画面鲜艳 但是抗锯齿不足 所以··
MUL的游戏 PS3要差一点 但是独占就不一样了 但是锯齿还是问题  
都是好主机


是个人都知道ps3反锯齿烂

PS3 最大硬伤  显存不足 ,内存256,显存256
360是 内存+显存合用512
导致多数游戏都是360材质精度略高于ps3


目前开发游戏早就是高精度材质贴图代替大量多边形建模这种落后的方式了

也就独占游戏比如神海,kz2之类的会用大量多边形数(这个导致了物理效果很好)
所以这2个游戏的材质贴图也差
sony用了大量光源,阴影,雾气,掩盖材质贴图差的缺点
咋一看画面很好,实际感受下去,就会发现游戏里物体表面,人物脸部,衣服褶皱,细节贴图都是模糊的

这种开发方式简直就是异类,游戏开发现在很少会有这样做了
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