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By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted Oct 8, 2009 11:02 pm PT
如果你是科幻动作角色扮演游戏系列 质量效应 的爱好者,那么你或许已经知道早前的谣言已被戳破, Commander Shepard 仍旧生龙活虎。你或许也知道这部07年作品的续作基调会变得更加黑暗,Shepard和他的小队将处理一起***性任务。开发商BioWare对于更详细剧情的口风甚紧,哪怕在公司的合作创立人兼副总 Dr. Greg Zeschuk在本周访问澳大利亚去展示质量2时也是如此。尽管这样,BioWare还是在最近放出了一处叫做Omega的场景,同时也给与我们一些试玩的时间来感受续作强化了的战斗系统.
Omega—第一次是出现在几周前GamesCom上的预告短片中。这是一座巨大的空间站,也是一座肮脏混乱的流氓恶棍等社会渣滓的聚居点,让人联想起一代Citadel里的黑暗角落。试玩的观看部分开始于Shepard和他的小队(在这段中的成员是Krell杀手Thane和Krogan族战士Grunt)站在夜总会 AfterLife(醉生梦死)的门外. 这是一家大型的三角形状的建筑,装饰着许多巨大的显示屏闪耀着明亮的火焰。内部为圆形结构,***的舞池和一代的Chora’s Den很接近,不过要大得多很多。试玩中,我们观看了许多过场,其中Shepard和一名叫做Aeia T’Loak的人有这一段并不友好的对话。她是一名神秘的女性似乎是Omega幕后的掌权者。对话在两段特写剧情过长中关于帮助执行一场阴谋,从视频中可以看见Shepard和Aria得面部细节和表现都经过了大量的处理。配音表现依旧完美的让人相信质量2的剧情一定会让人无法自拔.
![](http://image.com.com/gamespot/images/2009/308/944907_20091105_790screen001.jpg)
在这段短小的剧情动画之后,我们开始尝试同样简短的试玩部分。BioWare甚至不告知我们试玩所在的地方,但看上去是在某个地下设施中。Shepard带着Thane和Grunt,面对被成为Husks的人造僵尸。这些Husks分几波冲向队伍,躲在障碍物后或者地下管道里伺机而动。在一代中你可以派遣你的小队成员前往特定地点,这一次,只要简单的点击你的目标,然后按下左或右十字键就可以将某一特定的队员派往不同的区域。这个改动十分有效,我们将看起来很有MT(哀木涕,***,还不理解?好吧。。抗怪的)架势的Grunt上前拉住大部分的Husk的仇恨,而Shepard等则在后面下下雨啊,扔种子啊,放箭雨啊,A怪A到死(好吧。。wow重度中毒患者路过。。。)在后面把怪杀掉。另一个新要素我们在游戏中所发现的是一招新Biotic生物超能力叫做adrenaline(肾上腺素). 此招能够减慢敌人的移动速度,因此也可以叫做子弹时间,可以让我们更好的瞄准来袭的Husks。这个效果只能持续几秒,不过冷却时间似乎很短。
试玩结束后,我们询问Zeschuk透露一些更多的能让我们对2010年初才发售的游戏有多期待的细节。尽管游戏是直系续作, Zeschuk 透露新玩家不用去回头复习一代的剧情,他说道 "质量效应2能够给你带来玩的是一款崭新游戏的感觉。" 对于那些玩一代过来的玩家, BioWare 已经表明了一代的存档会对二代产生影响,尽管 Zeschuk没有透露更多。"作为底线,任何大型事件的发生都会保持前后连贯,衔接自然。"他如此说道.
关于DLC(下载扩展包), Zeschuk说 Mass Effect 2铁定会有DLC的。 "我们制定了一套充满野心的DLC计划.我们给一代做了2个DLC每个都很棒,但是我们还可以做的更好。我们也必须有所创新和进步。这就是我们在做2代DLC的理念" 他说道.
我们的试玩只有短短10来分钟,但是质量2的战斗似乎比一代的节奏更快。比起一代宏大的剧情和有趣的多角色也有提升。好好期待真正意义上的神作降临吧!.
萌萌猫脸男~~
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