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玩了几天NEO,对本作的一点小心得

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 楼主| 发表于 2009-10-31 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先移动,抛射,围观之类的新系统各位应该都知道了.
我这里就说说几种武器特效的运用小心得,首先由于这作的围观系统所以单机突入看似成了很困难的事,但有时候合理运用带有突击特效武器的机体立刻就能扭转这局面,这里强力推荐盖塔,由于盖2有着变态的7射程强力突入武器和3号驾驶铁壁精神的支持盖塔本作算是大翻身了,我现在就经常喜欢拿改高防御的盖3开铁壁去引怪围观然后下回合直接热血变盖2前排强力插入然后世界就清静了 [s:248] 另外突击武器另一大优点就是能利用对多攻击的关系快速骗取SP,又赐我用盖2的突入技钻秒了6台杂鱼SP一下字回了20-30的SP(笑)所以本作突击武器用好了可以算是比地图炮还拟天的存在,这里推荐下有强力突击技的机体:盖2,神高达,阿强一号(不要怀疑本作的阿强绝对是不可或缺的主力)而且建议都装加射程的配件.
另一点心得就是带有押出特效的武器要学会合理运用,首先押出的效果是攻击后使对方被击飞一格所以近身战合理运用的话可以攻击敌人同时让手短的对手无法反击远程也有同样功效但需要计算对手射程.另外在押出击飞过程中若机体碰到其它机体或障碍时追加1000无视防御伤害所以合理运用的话还可以低消耗秒很多低血杂鱼机,当然碰到有些也有这类近身武器的敌人时也需要注意这点,这里就是说明为何我说这作阿强很变态的原因了,又有插入技,又有押出技外加有扰乱,信赖等实用3人精神还能补给的阿强本作真的很好很XE [s:247]
另外我发现某些武器还带有穿透效果,记得有次用魔神Z的拳头秒了一台杂鱼后后面的杂鱼也遭到了穿透攻击,所以有机会各位不妨也尝试下.
总的来说本作个人觉得4P还是挺有诚意的,索然参战作品和画面的确一般但新系统和各类新追加的武器特效让本作战略要素和玩法明显提高了,让我觉得总算有点战略游戏该有的样子了 .

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发表于 2009-11-1 08:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本座的一些新系统都是日后高清机战可取的,让机战更多了战略性,不过显然NEO只是个试金石,还需要更加完善。所以不能一味的对本作劈头盖脸,抛开参战作品和画面之类的不说,本座其实还是不错的

骑士

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发表于 2009-11-1 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
BOSS的突破技也很麻烦,在BOSS附近都不敢3台以上靠拢站,围观BOSS准备回合围他一层,其余机体站远点,等下回合OTK他。。。

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曜影

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发表于 2009-11-1 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
抛开参战作品玩机战还有啥意思

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发表于 2009-11-1 09:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2009-11-01 09:50发表的:
抛开参战作品玩机战还有啥意思
你抬杠有意思吗?这次参战机体大家又不是都喜欢,当然说抛开参战机体了

圣骑士

明镜止水

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发表于 2009-11-1 10:06  ·  未知 | 显示全部楼层
只能说每个人的偏好不同。
前线任务、圣灵机没有原作,不是照样有人玩。战棋游戏提升战略性,有益无害。用老金的照样还得用。
3D无错,但3D做成这样是有点囧。

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发表于 2009-11-1 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
前线任务属于战略性很强的游戏和机战有本质区别~  圣灵机没有原作 有人玩但是是少数人 这也就是他没有续作的原因~~
我记得有些超级系作品也出过游戏~~ 根本没有任何人讨论~~ 可只要和高达沾边的基本都有人在说不开专区的都很少~~ 机战玩的是参战作品着话一点都没错 如果NEO的参战作品有高达Z W 00 SEED人气类作品 我敢断言这里肯定不会这么冷清~~
前面有人说的很对 NEO只是试验品 或者可是说是过度品~ 很多人物原画和建模都是以往用过的就可以看出这点 区别只在于他是3D的 NGC上刚好有机战3D的建模和原画~ 大家还记得上代PS2上第一款机战是什么吗?很多战斗画面都是沿用a的IMPACT~

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发表于 2009-11-1 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的系统是很有诚意的
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发表于 2009-11-1 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
抛开战斗画面和参战作品玩机战还玩个毛啊?!

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发表于 2009-11-1 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
如果抛开机战的理念 本作完全是个不错的SRPG 加上机战的热血 还是很不错的!!!
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