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首先移动,抛射,围观之类的新系统各位应该都知道了.
我这里就说说几种武器特效的运用小心得,首先由于这作的围观系统所以单机突入看似成了很困难的事,但有时候合理运用带有突击特效武器的机体立刻就能扭转这局面,这里强力推荐盖塔,由于盖2有着变态的7射程强力突入武器和3号驾驶铁壁精神的支持盖塔本作算是大翻身了,我现在就经常喜欢拿改高防御的盖3开铁壁去引怪围观然后下回合直接热血变盖2前排强力插入然后世界就清静了 [s:248] 另外突击武器另一大优点就是能利用对多攻击的关系快速骗取SP,又赐我用盖2的突入技钻秒了6台杂鱼SP一下字回了20-30的SP(笑)所以本作突击武器用好了可以算是比地图炮还拟天的存在,这里推荐下有强力突击技的机体:盖2,神高达,阿强一号(不要怀疑本作的阿强绝对是不可或缺的主力)而且建议都装加射程的配件.
另一点心得就是带有押出特效的武器要学会合理运用,首先押出的效果是攻击后使对方被击飞一格所以近身战合理运用的话可以攻击敌人同时让手短的对手无法反击远程也有同样功效但需要计算对手射程.另外在押出击飞过程中若机体碰到其它机体或障碍时追加1000无视防御伤害所以合理运用的话还可以低消耗秒很多低血杂鱼机,当然碰到有些也有这类近身武器的敌人时也需要注意这点,这里就是说明为何我说这作阿强很变态的原因了,又有插入技,又有押出技外加有扰乱,信赖等实用3人精神还能补给的阿强本作真的很好很XE [s:247]
另外我发现某些武器还带有穿透效果,记得有次用魔神Z的拳头秒了一台杂鱼后后面的杂鱼也遭到了穿透攻击,所以有机会各位不妨也尝试下.
总的来说本作个人觉得4P还是挺有诚意的,索然参战作品和画面的确一般但新系统和各类新追加的武器特效让本作战略要素和玩法明显提高了,让我觉得总算有点战略游戏该有的样子了 . |
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