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异度传说2严重的问题

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 楼主| 发表于 2009-10-30 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现异度2章比1章难多了 无论是BOSS或则是小兵 HP都很高啊 STR也强   叫人怎么玩啊...
而且A盘大多数是剧情CG  貌似CG取代了游戏量所以将小兵能力提高 迫使玩家长久与小兵"亲热"
对人物相貌...... [s:261]痛恨啊  [s:261] KOSMOS就一个奶妈似的看护着shion还有一"群孩子们" [s:261]
那个chaos HP少量时抬头看着天空??他在做什么??(chaos:"对不起 我流鼻血了...")

总之玩着游戏的时候真的能理解到 为什么该游戏销售的不振 系列中评价最差 导致NAMCO对本作的投资信心大幅度滑落 才会让MONOLITHSOFT不得不决定大幅删剪原本规划的游戏内容 把<异度传说3查拉图斯特拉如是说>作为系列的完结篇
惨念+遗憾 .

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发表于 2009-10-30 12:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
人设是个大问题,不是人设不能换,但是差距感与前作差异太大是很悲剧的...震撼感太强烈了...会悲剧的...

话说难度其实比1代还低的,重点是你要懂得敌人的弱点来连招,那样的话基本上难度比1代下降不少了...至少我的印象是如此。

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发表于 2009-10-30 12:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那么具体的技术问题呢= =
其实偶觉得难度还好吧
只是耗时长了点
只要活用连击的话
打出高伤害很容易
GAME OVER貌似也不常发生
其实EP2的剧情量在3作中最少
才4个多小时。。。。。

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发表于 2009-10-30 12:43  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ep2最大的优点是音乐,可以一边做那些无聊的任务,享受音乐打发时间,就不会那么快通关了。

我是这么玩的--

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发表于 2009-10-30 14:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实那些任务偶也中途放弃了
谁叫那组装手柄实在是恶
不过这些任务偶觉得还好就是了^^

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发表于 2009-10-30 15:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对我来说这类支线没什么重心在,也没有什么娱乐性,所以评价不高。

重点是在杀时间而已吧...

---

不过总比那种避雷200次的好很多...

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发表于 2009-10-30 15:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那些纯属完美向的任务了
其实觉得异度可以学一学如龙
那里的小任务体现出很多市井的风土人情啊^^

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发表于 2009-10-31 00:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我说难度比1低,就是因为2代我完全没练过级别...甚至还在逃跑都有...

而1代部分boss我有点被逼去练级的感觉...

---

其实玩游戏那么匆忙的话...

算了,大家怎么玩我不好说,不过我觉得就算很多游戏我想玩,但我仍然会让自己好好的去感受现在正在玩的游戏...

我觉得你觉得难主要是你想快点通关的关系吧,好好研究下敌人的弱点,基本上就很容易过去了...还有这个游戏你是不是战斗一开始就直接开打对砍的?这个游戏的节奏不太一样,一开始就是一直待机,然后一直挨揍,然后最后一口气爆发把敌人全虐了。所以心态太急躁的话,肯定会越打越慢的哦:)

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发表于 2009-10-31 01:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
的确,EP2不需要练级,如果正常通关的话
不过隐藏BOSS没打过,那些就不知道了。。
所以心态太急躁的话,肯定会越打越慢的哦
这句话严重同意= =
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 楼主| 发表于 2009-10-31 06:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来EP2是要以“心态”去玩的啊 [s:248] 原来如此→心态。。。心态。。。心态。。。我要心态  话说我看到人物就受不了了 特别是“扣死摸死”+“摸摸”
   坚持就是胜利(胜利只有晚上进行  白天要上班  [s:261] 杯具啊)
还有 再次感谢各位的厚爱和支持
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