审判者
下面是引用15088677于2009-10-29 16:06发表的: 哈哈,你们可能不知道,其实wii早在2004年就已经开发完毕了,老任只是等待时机出手而已,所以推迟到2006年底,很自然Wii 2 早就在开发之中,明年出也并不奇怪!
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征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用nintyray于2009-10-29 14:19发表的: 这些领域在做的人都非常多,属于那种大家都在分羹,谁都无法占据绝对优势的领域,向这些领域发展不是为了占领它们,而只是赚些钱贴补贴补,不要把(前几年的)游戏主机大战思维带到这些领域来。 这不是急功近利,只不过是不放过任何一个能发挥自身特长,博取用户认知和利润的机会。 .......
圣骑士
下面是引用hwxs于2009-10-29 20:12发表的: 所以我说嘛,HD出来以后,原先的Wii用户中会去买的基本也就是Fans和新蓝海。Fans跟蓝海比才有多大能量?如果是为了增收,用HD扩大蓝海……我都不知道该说什么了……
平民
下面是引用hwxs于2009-10-29 20:34发表的: 任何商业领域最后都会演化为数强制衡,现在分羹是现在的事。商业市场如逆水行舟,不进则退。任天堂也好,Sony也罢,如果没有这方面发展意向,更不会去抱着捞一票就好的心态。而MS目标很明确了。其他行业如教育、保健,你们想怎么用Wii和DS是你们的事,这是产品影响力扩张的附加效应。不是本谋。如果赚的钱真到了能贴补的程度,那这也就变成正式市场了。便携式掌机就是如此。区别不过在于,这些领域已经有了既得利益者,除了合作别无他途而已。 我说的急功近利是指你说的用这些奶粉钱缓口气的说法,不是Wii和DS的现状。还是那句话,对于任天堂,蓝海是未来的战略,不是奶粉钱而已。 .......
下面是引用sasi于2009-10-29 14:35发表的: 上市公司最重要的就是财报能满足股东 前两年走的太高现在有后遗症了 财报已经说得很清楚wii明显下滑 ds同样在下滑 明年必须要有增长点 几个核心游戏救不了财报,健身游戏更救不了 新主机是必然选择 .......
下面是引用nintyray于2009-10-29 14:47发表的: 现在的任天堂,策略肯定是和以前大不同了,至于人家到底怎么考虑的,咱们也猜不出个所以然来。 我的态度就是,能把游戏这个表现形式扩大到越来越多的领域中,能让越来越多的人知道任天堂这个品牌,就是成功,他们现在做的游戏,或许我不是个个都喜欢了,但我仍然不会反感这种情况的出现。 .......
骑士
版主
☆LEGO is everthing☆
Ms Santa
下面是引用hwxs于2009-10-29 20:54发表的: 游戏形态的改变一直在发生。以前2D到3D的时候,也都是新东西,也有过2D饭的挣扎。过场CG越来越普遍的时候,也有过批评。反正游戏的形态终究是要变的。本世代任天堂先变了手柄和操作方式,至于这条路能走多远,咱们不知道,旁观好了。但是不论怎么变,玩家所能做的,不过就是相信、期待和适应而已。只要制作者还能把握住游戏的本质,我想我就不会失望吧。 至于蓝海能不能融入进来,这还真是值得商业历史记下来的事情。
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