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下面是引用matu于2004-12-07 10:18发表的日本游戏之怪现象~: 好像日本人做的游戏里最终boss一类的角色原来都不是十恶不赦的,大多数都是因为恋人,亲人被所谓“愚蠢的人类”杀掉,甚至自己都是被***的忍不住了才暴走的~~作一两次也算能发人深思,架不住所有boss原来都是良民~~~这是不是就是日本社会的BT现状呢?呵呵...
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