骑士
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女王の番狐 XDDD
下面是引用owlet于2009-10-26 21:52发表的: 原DMC的闪避是以敌人为基准进行横向闪避。而新增的R2键则可以做到未锁定目标也可以随时进行任意方向的闪避。R2闪避和刀蓄力都有忍龙的影子。不愧是ACT之父。田中小林硫酸都拜倒吧。 话说神之手的小幅度闪避也很有个性。
佣兵
征服者
hero
下面是引用生化猫于2009-10-26 22:01发表的: 神之手的闪避系统是其精华 虽然此游戏敌人种类多 、招式多一定程度上加大了此游戏的难度 但是完美吃透敌人攻击并且正确闪避以后的破防反击快感无以伦比
流放者(禁止发言)
平民
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