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我也谈谈Fifa和实况~

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 楼主| 发表于 2009-10-25 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位~俺是个非常非常普通的80后玩家~

从FC上的足球,开始接触的足球游戏~

从Fifa97开始接触的3D足球游戏~

Fifa98最疯狂~记得每场比赛前都有一个场地的视频~简直是发疯!太好玩了~经常通宵达旦的搞

到了Fifa2001,还加入了北京fifa联盟的第N梯队~

由于我身边的朋友都是PC玩家,那时候还小,爸妈是不肯给买游戏机的~

所以一直到2002年世界杯的时候才在模拟器上玩到了实况5吧~当时被震撼了~

除了图像很吐以外,其他简直完美~记得Owen的身后球和卡洛斯的突破几乎无解~

后来到大学了~第一次玩了PS2上的实况7~紧接着就把那年的零用钱买了PS2~50006~

WE8、9、10

然后就买了360~

2008、2009、2010~

对实况是有爱的~但是08开始~就不是因为它的优秀,而是是因为他能给我和兄弟们带来乐趣

今天下午和大学同学战了一下午的实况2010,现在想对比一下实况和Fifa~~

小弟很少写评价~各位老鸟别喷太凶哈~
============================

在我看来~实况目前的处境就是由于次世代的物理引擎造成的~

如果实况能按部就班,而不是推到重来的话情况可能好的多~~~

自从08、09逐渐失去主导地位的时候,也失去了人们对足球游戏先入为主的观念~实况首次处于劣势

==============================

Fifa优点
1、物理模型真实
2、动作合理
3、场上细节非常完善

实况优点
1、完美的回忆
2、照片脸
3、硬朗的节奏

对比两个游戏,其实差距真没有网上盛传的那么大~我想EA可能也对网上的评论做了手脚

再加上现在Fifa的受众比实况不少,所以气势很宏大~实况fan苦于WE08-10的碌碌无为

也反驳的不是很多~我估计如果大家都是在家用机版本上对比~就更是这样了~

Fifa踢的越多越上瘾~实况超过一天10个小时就很疲倦了~因为节奏上Fifa能更好的自由掌握

实况那每脚触球都匡匡的~就像它的节奏~也是匡匡的~~

不过说起这脸~实况做的是真不错~要是真的是建模出来的,要佩服到死~现在贴照片的弊端就是面无表情~有点丧失围城的意思~~~

俗话说,细节定成败,Fifa的细节做的太到位了~手球、砸中要害、碰撞,都明显能区分出躯干和四肢的区别~原来我们觉得这些是多余的~但是现在,两个游戏更平衡了,尤其是在玩家思想中的平衡~这些细节都变成了亮点~~

唉~实况到了必须改革的时候了~但实况给我带来的回忆,美好的回忆~年轻的回忆,都是不会磨灭的,即使实况会死

希望Fifa越走越好:).

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发表于 2009-10-25 00:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哥们,一天踢10小时的实况,你身体受得了吗?

实况的脸确实无敌,只是有些球员的脸色挺恐怖,尤其是托雷斯,那脸和麻袋似的

作为一个足球游戏,脸比较次要

实况打起来确实有力度感,远射嗵嗵响,可惜停球那一下动作就露馅了

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发表于 2009-10-25 02:34  ·  广东 | 显示全部楼层
佩服FIFA10的停球。。。几乎可以用身体每个部位停,每次停球都不同。
还有吃身位的动作非常逼真,连蹬踏的动作都有,神了。。。

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发表于 2009-10-25 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
fifa越玩越上瘾是真的

骑士

幸运之星

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发表于 2009-10-25 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
Fifa踢的越多越上瘾~实况超过一天10个小时就很疲倦了~因为节奏上Fifa能更好的自由掌握

实况那每脚触球都匡匡的~就像它的节奏~也是匡匡的~~

这句说的很对!赞同

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发表于 2009-10-25 14:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在迷上了FIFA10的网络俱乐部10 VS 10
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 楼主| 发表于 2009-10-25 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
原来和我有共同感受的人还不少哈~
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蛋蛋の忧伤

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发表于 2009-10-25 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
FIFA的建模有点小问题,就是人的肩膀太窄了,而且远看每个人的轮廓都差不多
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 楼主| 发表于 2009-10-25 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不过从欧美体育游戏来看~这个情况似乎很普遍了~难道他们眼睛和我们不一样?

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发表于 2009-10-25 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在实况的球员跑步动作是接受不了的!
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