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要发现足球游戏的缺点一定要对战,打电脑会掩盖很多问题,想起了让我痛苦的pes2009,对电脑感觉不错,对战发现一律bug球员过全场,枉费了我400大元啊
live战7局,7连胜,进15球丢1球,有5局对面退出或拔线,来说下本作相比前作的进步,不同和不足.
进步1:画面更柔和更真实,球场更有气氛,界面也非常棒,尤其是live界面相比09进步太多了,快速对战的时候自动匹配level相近的(或许这是我轻松7连胜的原因之一),可以发现本作已基本发挥360机能极限,进场时其卡无比.
进步2:网战速度再度优化,本作在选择球队界面时增加了网络质量显示,我7局中全部是只有1个小红杠,也就是说网络状况糟糕,但实际对战时除了开始的前几分钟外完全流畅(本作排位赛时间比09多了,爆冷几率小多了)!而且中间loading时间非常短,真是佩服360的网络.
进步3:增加细节,改善不足的细节.球在经过裁判(包括边裁)时,裁判会像现实中那样狼狈的将球躲过,球员个性细节很多,我用巴萨用的多,伊布在游戏里的表现和现实里太像了,大长腿经常把球捅来捅去,非常真实.前作中吹哨问题等细节基本都改正了.
不同1:本作速度相对09慢了一些,更接近现实比赛节奏,球员灵活度大幅度下降,如果贴身紧逼防守很容易被一个转身过掉,不会像前作那样后卫也像前锋那样一个灵活的转身继续紧逼,灵活的补位和协防非常重要,而且后卫身体素质突显,硬挤很容易把前锋撞开,正面防守成功率很高.本人原本非常善于如此防守,在09中常被一些速度快身体好的前锋折磨的苦不堪言,本作中则让对手全场几乎无射门,这对那些习惯按x或者靠强力后卫贴身的办法几乎失灵.本作铲球非常好用,铲断面积非常大.
不同2:过人难了也容易了.难了是因为球员灵活度下降,如果被后卫正面防守或者用身体硬吃必定丢球.容易了是因为防守也难了,因为后卫不灵活,很多人不习惯经常大胆的让后卫做动作,结果就是后卫贸然上抢或铲断未果被前锋轻松过了几个身位.
不同+不足3:传球过于精准.本作的传球让我想起了we8,没错,传球几乎没有失误,即便是背身传球,而且速度平快,很难截断.其结果就是经常出现传到球门里的情况,基本是在禁区里也可以轻松传球.不过这也和防守难度有关,比如我的防守也让对方很少出现这种情况,不过防守很累,要不停补位,断球很少是对面传球失误,都是从球员脚下抢球.
直塞更像we8,精准!本作越位大幅度减少,就是因为直塞实在太过厉害,有点像we8,即便是禁区弧顶的过顶球也不会传大.不过前锋速度减少了不少,不会像前作那样单刀必定追不上了.不过球速没前作那么快了,那种从后场一脚快速精准塞单刀
的情况不存在了,哪怕力量槽按到满,距离和速度仍然一般。
下底传中非常精准,又可以起球了.
不同4:射门大幅度强化。本作射门技巧要求高了很多,像前作中的顺足推远脚逆足就外脚背的现象当然无存,更考虑你的技巧和随机应变的能力。远射,头球大幅度加强。由于本坐皮球重量增加,射门势大力沉,力量可以多按些了,如果按前作来基本射的都是软绵无力。进球种类多样化,不会像前作那样进球十分单调,今天近的最精彩的一个是kun斜90度弧线爆射直挂死角弹入球网,十分过瘾。
瑕不掩瑜,本作质量确实非凡,可以看到ea的用心,即便是最苛刻的人人对战也趋于真实完美,有条件的人一定要live啊。要玩好本作我认为一定要练好防守,灵活观察双方跑位,更多利用协纺,压缩对方传球空间(和现实很像啊)。
大家好好玩啊! [s:250]. |
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