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不是吧,K社这钱赚得怎么就那么容易

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 楼主| 发表于 2009-10-24 19:12  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2009102482838.shtml

召唤强人验证这则消息的真实性,缝缝补补的作品也能大卖??? .
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发表于 2009-10-24 19:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
出货是一码事,销量又是一码事
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发表于 2009-10-24 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么办,很多人就象从小到大的一种习惯,并不代表它好,但是照FIFA这样的优势积累下去,大家习惯估计都会改变的

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发表于 2009-10-24 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-24 19:40  ·  广西 | 显示全部楼层
真不可思议,K社这回赚得个盆满钵满的,下一作可真得要多花点心思弄了
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发表于 2009-10-24 20:04  ·  山东 | 显示全部楼层
大家认清楚概念,ps2和360,ps3都算上是300W,光ps2就占了80%吧

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发表于 2009-10-24 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
出货量不算什么,消化不会100%

pes在欧洲冠军联赛场内卖广告卖得好,影响力确实很大。

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发表于 2009-10-24 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
出货量是指从压盘厂送到店家的数量,销量是指从店家卖到消费者手里的数量。这两个量根本不是一个概念...

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发表于 2009-10-24 20:27  ·  日本 | 显示全部楼层
K社的信心不知道哪里来的,有这点精力不如多想想怎么修改游戏

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浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2009-10-24 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
出货量代表他拿多少出来卖 不代表卖出了多少 没必要讨论WE了 锁了
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