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楼主: gbmsp

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求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2009-10-23 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
= = 我肯定要通一遍,虽然我不喜欢TOR,不过这次汉化的水平还不错,就是男主角的名字这边我的小小抗议和呐喊无效了
(维格多好听啊,为啥要翻成威古~~~)

话说下个礼拜出补丁,我正在问内部人士提前要 = = PSP当MP3有段日子了,该活动活动了~

终结者

支持FF(・∀・)

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发表于 2009-10-23 18:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
TOD2還不會放秘奧義的人路過= =...

只看過AI放...手動從沒成功過...

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发表于 2009-10-23 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看LZ的标题我觉得我要进来顶一下。
看LZ码字的数量我觉得我要水一下。

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发表于 2009-10-23 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
写的好辛苦啊,顶一下
不过每个fans心中传说最高作都是不一样的

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2009-10-23 18:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
TOP的PS版完成度很高了,GBA版有点不敢恭维,PSP版算是集大成版。由于是第一作战斗系统不够流畅 这算是最大的缺点。默里亚地下坑道不用2周目,进入道斯城后就能回来打。不知道你说的哪个BOSS,默里亚地下坑道的飞龙BOSS用忍者,一件衣服防风,两个饰品防火,BOSS根本伤不到小铃一根毫毛。道斯的话,守护方阵+时空剑技,也听轻松。

TOD加美版好象是过了100W,这么算TOS也过了……本作是少爷的初登场,跟重制版的少爷相差比较大,主线剧情很不错,人物也很多,缺点是遇敌人率过高,战斗手感甚至不如TOP,还有不少BUG。有时间的话可以体验下,里面还有传说系列最恐怖的隐藏迷宫,没攻略一辈子过不了。

TOE的战斗系统非常成熟,以后传说系列的许多系统都能在TOE里找到,精灵系统目前看来也是最优秀的一作,陆海空的交通工具,功能齐全的海盗船也是系列的颠峰。主角4人刻画也很成功,***和石头的组合啊,华丽…………我个人是非常期待TOE出续作的……

TOD2开始传说系列分成两个制作组,D2组设计的SP战斗系统毁誉参半,我倒是比较喜欢,特别是学会SP分享以后。系统方面也有很大的研究空间……故事很单纯……造就了穴子这个经典反派。

TOS全球销量过100W,加上PS2版貌似是系列销量最多的一作。S组开始走3D战斗的多线系统,可惜没有FREE LINE。合体技在TOE中就存在了,TOS的UA算是全面强化吧。

TOR为D2组制作,系统方面和TOD2一样值得研究,一人拿一把32倍伤害的武器真的很离谱……剧情很平淡,唯一没有作战能力的女主角。GRADE获得很有特色……

TOL为NAMCO铁拳组的几个人一拍脑袋拉了几个人做出来的,战斗系统不行,没飞空艇,一登叔的人设……所以本作在各个方面都很难找到“传说系列”的感觉,而且女主角太腹黑,把广桥凉废了,我很不满。本作的优点就是剧情不错,特别是角色篇,我很喜欢。还有就是音乐很灵,可以下个OST听听。

TOA作为S组制作的10周年作品相当出色,也是传说系列第一个进入FAMI通白金殿堂的,除了画面被PS2技能限制了以外,其他方面都非常完美.......

TODR里D2组把战斗系统进一步提升,CC系统的爽快度不言而喻。DC版的少爷线足够说明少爷在传说里的地位。

TOV就不多说了,系列第3个白金,素质有目共睹。

TOI为@SYSTEM外包作,作为系列第2个白金有点名不符实,最失败的就是迷宫设计……技能的平衡性方面还有待商榷。优点是…………优点是啥来着……

TOH为D2组出品,素质为NDS上3作最佳,战斗系统类似TODR,不过平衡性有点……伊藤静大姐太强了。故事比较一般,不过语音多,这个很不错,不然白费井上 能登 神谷 千叶 三木等一帮名CV了。

TOT,TOR的三线战斗系统,但是本作在各方面都实在是不行,以至于官方都把它踢出正统系列……

TOSR,这个是口袋妖怪传说版,系统方面中规中矩,就是怪物不能自己控制,前作角色不能培养让人很不爽。剧情方面,真的不怎么样……女主角太花痴,把钉宫废了,我异常不满……

TOG,期待ing.........

征服者

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发表于 2009-10-23 19:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
TOI的优点是战斗中不开菜单换人,另外OP和ED的歌不错

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发表于 2009-10-23 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
从永恒开始的传说饭路过~现在我也在买不买wii纠结呢~....看来我也不是真饭

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发表于 2009-10-23 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2009-10-23 18:17发表的:
= = 我肯定要通一遍,虽然我不喜欢TOR,不过这次汉化的水平还不错,就是男主角的名字这边我的小小抗议和呐喊无效了
(维格多好听啊,为啥要翻成威古~~~)

话说下个礼拜出补丁,我正在问内部人士提前要 = = PSP当MP3有段日子了,该活动活动了~
原来是内部人员啊。。  下礼拜出的话  那还真是和很多大作排到一起了。。  下周还有B姐耍  话说我tov还没白呢  卡在御姐那个FS300称号。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-23 19:14  ·  天津 | 显示全部楼层
我想想啊,97年玩的FF7和宿命,在早就是95年玩的FF1+2+3,其余的传说系列都是08年之后才接触的,不过基本上大半都已经一个多周目了

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发表于 2009-10-23 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
2004年TOS开始接触的,当初的感动就是女主好萌(水树的功劳,并且到现在还一直坚持听她的歌),主角老爸好COOL,诸如FLIGHTING OF THE SPIRIT等好多神曲BGM啊等等,另最终BOSS比较中性,不能算大恶人(后来发现貌似此系列很多最终BOSS都这样的,本意都是好的,就是做事太极端)。诸如以上原因。。。使我大学生活的一半时间都花了上去,(大概有个10周目左右)接下来逐一补了不少以前作品,

TOE由于防御的鸡肋和招式衔接的时间掌握上比较苛刻(不知道是不是PSP版本才会这样)让我对自作印象不是太好,就玩了一周目。不过很多好的地方还是要赞扬的,剧情,海底探险,竞技场的克雷斯等等。

TOD2的女主是继水树的コレート后第二个萌到我的。。可惜被男主个英雄アホ勾走了。借此作业诞生了868多4这个神话。。。(很PF帮这个疯子配音的人)

TOA除去读盘时间不说,也是一部比较完美的作品。。ガイ様ぁぁぁぁ(被拉走许久,爬回),人物构造非常成功,不管我方还是敌方,就是NPCイオン、モウス等等都是经典中的经典。。现在想想イオン死前说的话和BGM都会内牛啊。。。6神将也是各有各的痛苦往事。。。シンク様ぁぁぁ,麻麻,总之由于各种原因,本作也玩了5周目

TODR由于本作比TOD2玩的晚,算是个补完吧,玩TOD2时一直想看看主角的老爸老妈当初都干了些什么,现在终于有机会了,小感动。重制的片头和夢であるように一起出现时差点内牛满面,以至于每次去K歌都要唱一次这首歌(惊异中国K歌房普遍都能找到。。。)CC系统的爽快自然不用说,大部分技和术的空中变化也是一大亮点,不过在高难度下不是一点点的难啊。。。

TOV好吧百合,就凭你一句“儀を持ってことを成せ、不義には罰を”其实你已经成功了。。。啥成功什么?要基情由基情,要感情有感情,要友情有友情。。。其他都素那浮云。。。目前2周目,具体感想以后有机会。

其他TO(),麻麻、工作有时间甚少,而且还有主机限制,本人也比较懒。。。好吧,“自分も偽飯であ~~~る”
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