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楼主: cw1107

[讨论]已白金,大家来讨论下本作的网络部分的优劣及可延续性吧

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发表于 2009-10-20 13:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
很难连上,考验耐心,网战就觉得协力和求生模式好玩点,其他模式死得太快啦,不过玩了会也腻了,估计还是要玩回我那长盛不衰的战争机器1!

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发表于 2009-10-20 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
对战还不错,但就是少了战争机器 爽快感

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发表于 2009-10-20 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用oyxh于2009-10-20 13:31发表的:
很难连上,考验耐心,网战就觉得协力和求生模式好玩点,其他模式死得太快啦,不过玩了会也腻了,估计还是要玩回我那长盛不衰的战争机器1!
--------
GOW1么?这位兄弟GOW2配对配得上么,我实在是配不上。
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发表于 2009-10-20 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wen-4于2009-10-20 13:18发表的:
太难连上了,总在搜寻玩家那转圈,

一直转到我放弃为止.

你是港服的吗?我一开始也是在港服玩,搜人很慢
后来换美服了 搜人没有超过1分钟的 一般最多30s就能找到人了

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发表于 2009-10-20 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得很好啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-10-20 16:55  ·  意大利 | 显示全部楼层
网战小白路过,希望ND先改善改善搜索的速度。。。。。。。
现在这样,实在是受不了,囧rz

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发表于 2009-10-20 17:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用oyxh于2009-10-20 13:31发表的:
很难连上,考验耐心,网战就觉得协力和求生模式好玩点,其他模式死得太快啦,不过玩了会也腻了,估计还是要玩回我那长盛不衰的战争机器1!

戰爭機器那種水墨畫面 ~跟秘2怎麼比~差天共地!!!!!

秘2的攀登動作~GOW沒有 ~推倒桌椅做掩避物的設計~也沒有

高彩的遊戲畫面與豐富細膩的場景更是不用說~GOW1~2都靠邊站
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发表于 2009-10-20 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2009-10-20 17:24发表的:


戰爭機器那種水墨畫面 ~跟秘2怎麼比~差天共地!!!!!

秘2的攀登動作~GOW沒有 ~推倒桌椅做掩避物的設計~也沒有
.......

神海2是个好游戏,但是没必要来诋毁战争机器
这里双机的很多 我不认为你如果真的用心玩过战争机器的话还会这么说
单就网战而言,神海2离战争机器还是有一定差距的

战争机器是本世代第一个震撼我的游戏
神海2是第二个

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发表于 2009-10-20 18:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用settler于2009-10-20 10:46发表的:
网战设计有问题,淘汰战死后可以切换到敌人视野,可以直接告诉队友敌人在哪了,一点公平性都没有
Co-op模式挺好玩的,可惜只有3关


淘汰赛死了以后能告诉活着的队友敌人在哪了?????你确定你没说错? [s:246]
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发表于 2009-10-20 19:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2009-10-20 17:24发表的:


戰爭機器那種水墨畫面 ~跟秘2怎麼比~差天共地!!!!!

秘2的攀登動作~GOW沒有 ~推倒桌椅做掩避物的設計~也沒有
.......
网络对战画面是很重要,神海2的画面的确是最最漂亮的啦,但画面不是衡量一个竞技游戏好坏的主要标准,关键还是看手感,(多的不说,CS和星际就是最好的例子)战争机器1的网站手感是非常棒的,打起来非常的爽,这个游戏玩了这么多年了一直都没有腻,这就是这个游戏的魅力所在,玩游戏在于获得更多的乐趣,不用厚此薄彼刻意诋毁!(我说的是战争机器1不是2,2的手感已经和1完全不一样了,个人很不喜欢!)
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