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楼主: girlss

0读盘增加了游戏的连贯性

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发表于 2009-10-19 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
0读盘确实是一个很不错的技术~
可能也是因为电影级游戏的概念的运用吧  全程不间断  天衣服无缝啊

PS
NGS2的读盘时间似乎有点长~

征服者

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发表于 2009-10-19 10:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
0读盘的确是个趋势,战神也是一直这样做的。缺点是有时你刚到一个场景是贴图还没渲染过来....还有听光头一直在移动的声音有点心疼啊。
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僕と契約して,魔法少女になる!

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发表于 2009-10-19 10:50  ·  天津 | 显示全部楼层
没关系的拉,ps3读盘很安静,何况正版蓝光盘对光头又没损害,
0读盘确实让人欲罢不能。

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发表于 2009-10-19 10:51  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用stinger于2009-10-19 10:42发表的:
0读盘的确是个趋势,战神也是一直这样做的。缺点是有时你刚到一个场景是贴图还没渲染过来....还有听光头一直在移动的声音有点心疼啊。
这个情况u1时比较常见,u2已经大大改善了

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发表于 2009-10-19 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这种技术应该是这样的
不是经常过有些门的时候要按△嘛
那个时候系统肯定在读盘了
还有剧情影片的时候肯定也在读盘

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发表于 2009-10-19 10:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这种几乎不用读盘能让玩家不知不觉的忘掉关卡的存在,所以渐渐的玩家好像是在同在一个关里一直持续的玩,虽然实际上已经过了几个关。

某红机是不可能做到这一点的。

圣骑士

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发表于 2009-10-20 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这个是很不错的。连贯,每个关卡除了显示关卡名字,就感觉不出来已经过了一关。

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发表于 2009-10-20 10:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jamesryo于2009-10-19 10:01发表的:
每次都想玩完这一关就睡觉~结果因为没有读盘不知道在第几关~~导致一直玩下去~~
一定要有读盘~这样才能限制我玩的时间~~~·
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