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楼主: dedo

[咨询] [咨询]使命召唤系列,是以什么平台基础开发?

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发表于 2009-10-16 09:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
pc版cod一直被家用机的贫弱机能所拖累,画面一直是dx9级别的。。。。。。

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发表于 2009-10-16 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
MW1是以PS3平台为主的 2应该是以360为主吧..

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发表于 2009-10-16 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
FPS如果在家用机开发个专用的操作方式···比键鼠相当的话···那优势就明显太多了····

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发表于 2009-10-16 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉吧.说联机PC爽的也不假.但是家用机就好到方便.PC太折腾人.家用机相对公平.没作弊.就算有作弊.哪也是屈指可数.

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发表于 2009-10-16 11:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当然是以PC平台做为标准的了。
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发表于 2009-10-16 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用vfsf于2009-10-16 10:01发表的:
MW1是以PS3平台为主的 2应该是以360为主吧..
搞笑,MW1直到发售后才能在网络上看到PS3版的实际演示

2代也是如此,IW一向只重视XO的,那个MW2的250G同捆绑太帅了,只可惜没日版!
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发表于 2009-10-16 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sexsex于2009-10-16 09:59发表的:
pc版cod一直被家用机的贫弱机能所拖累,画面一直是dx9级别的。。。。。。



这个是明白人!
要不是被360和ps3拖累, COD画面早就翻一翻了,估计也差不多是硬件杀手

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发表于 2009-10-16 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2009-10-16 11:05发表的:

搞笑,MW1直到发售后才能在网络上看到PS3版的实际演示

2代也是如此,IW一向只重视XO的,那个MW2的250G同捆绑太帅了,只可惜没日版!
1代的PS3版投入是最多的 说是所有的精英程序员什么的都用来开发PS3版了 不知道是不是真的

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发表于 2009-10-16 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用keforce于2009-10-16 14:52发表的:




这个是明白人!
.......
没有PS3和360的话会不会花那么多钱去做COD都是个问题...

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发表于 2009-10-16 15:23  ·  河北 | 显示全部楼层
射击游戏我只用手柄玩,即使在PC上也会接上手柄,鼠标键盘太别扭,毫无射击感觉。
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