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楼主: guojing2007

[求助] [求助]如何才能使 回2 在长枪的使用过程中发挥作用,高手进来聊聊

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发表于 2009-10-14 13:01  ·  天津 | 显示全部楼层
原帖由 guojing2007 于 2009-10-14 12:35 发表
一时间接受不了那么多,不过只是明白了还可以通过跳来走位。还是想问的更细致一点。回避一般利用的是什么原则,我看很多人都是背对怪,往后跳回避的,是否是利用回避的无敌时间?为何不面对怪后跳,难道是怕出不了怪...
还是用恐怕暴来打比方,恐暴的六连咬,你背对它跳,躲避了攻击的同时你的位置也正好在它肚子附近,此时你可以三连插,而如果是面对着它跳,则是跳向屏幕这个方向,但恐暴的攻击也朝这个方向过来的,很可能你后跳着地的同时也处于它的攻击判定之上,吐息就不用说了,用你的方式跳只会离它越来越远,不利于继续攻击
说白了,配回避UP后的跳并不是为了单纯躲怪的攻击,而是为了躲怪的同时怎么继续攻击怪而跳的
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 楼主| 发表于 2009-10-14 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用paullaoshu于2009-10-14 12:57发表的:
话说枪的回你能用了如火纯情。。。。那还用枪干什么。。。随便拿把其他武器你就无敌了。就比如你说粉条铁山靠。。。这么明显用防反的动作。。你硬要回避。。。。。这代的枪已经不是以前的枪了。以前枪的回是技术含量最高的回了。这代有了这么平民逆天的防反,你还老练回。。。。哎。再说。枪这代开始的最高境界就是无限防反。。。理论上是可以不走位,不回避,不间断无限输出的。。。。回避只是帮助寻找节奏。。。
实在是双节棍用长枪防反经常按不出啊,不知道有没有解决的方法。
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发表于 2009-10-14 13:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
玩枪还是用手柄吧

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发表于 2009-10-14 13:11  ·  天津 | 显示全部楼层
我本来不玩枪的,这代下苦心去练了回枪也就是为了恐暴,团战打恐暴枪效率最高,而用其他武器很容易干扰到枪手
事实上这代能发挥回枪实力的也就个恐暴,打其它怪明显都不如防枪的
不过存在即合理,即然别人觉得回枪有意思,你没必要逼着他去玩防枪,自己玩的开心就行了
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发表于 2009-10-14 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2009-10-14 13:11发表的:
我本来不玩枪的,这代下苦心去练了回枪也就是为了恐暴,团战打恐暴枪效率最高,而用其他武器很容易干扰到枪手
事实上这代能发挥回枪实力的也就个恐暴,打其它怪明显都不如防枪的
不过存在即合理,即然别人觉得回枪有意思,你没必要逼着他去玩防枪,自己玩的开心就行了
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其实防1 + 回1绝对完美。。。何必要追求回2或防2
当然,如果3洞武器可以回2 + 防1

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发表于 2009-10-14 13:37  ·  天津 | 显示全部楼层
我追求回性的同时更需要的是回UP啊,用回UP走位的回枪是基本不需要防性的,配个其它技能更实在
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发表于 2009-10-14 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
另外,只有防一的话照样会被恐暴打出硬直来
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发表于 2009-10-14 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2009-10-14 13:37发表的:
我追求回性的同时更需要的是回UP啊,用回UP走位的回枪是基本不需要防性的,配个其它技能更实在
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有防性多好多攻击机会呢
最喜欢的一套枪装 匠 回防1 高磨 耳栓
泛用性很好,360左右的防
牺牲耳栓可以到410

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发表于 2009-10-14 13:47  ·  天津 | 显示全部楼层
回避up走位用的好一样能多很多攻击机会,关键看你会不会跳,对枪来说,耳栓根本没必要,防枪如此,回枪更是如此
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发表于 2009-10-14 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2009-10-14 13:47发表的:
回避up走位用的好一样能多很多攻击机会,关键看你会不会跳,对枪来说,耳栓根本没必要,防枪如此,回枪更是如此
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这个你就扯了
特地为了吼叫去把等待时机跳个那下足够戳2,3次
就算是防反也要把方向调整过去,不过自然也比回避好的多
当年没有防反,回枪自然是主流
而如今的环境仍旧执著于回枪,意义不大
因为防反实在是相当好用
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